Dragon's Dogma 2 Warfarer and Newt Liqueur Guide

Koguge ülemiselt riiulilt alkoholi, et teatud mees pääseks Warfareri juurde.

preekt
5 min Lugemine

Draakoni dogmas 2 Valida saab mitme ameti või klassi vahel. Enamasti piirdute siiski ühe aktiivse elukutsega. Kuid palju hiljem saate juurdepääsu millelegi, mis võimaldab teil vastavalt oma vajadustele segada ja sobitada. Tööl Dragon's Dogma 2 Warfarer Siin on meie juhend oma klassi avamiseks.

Kuidas leida mängus Dragon's Dogma 2 Warfareri avamiseks Newt Liqueur?

draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Draakoni dogma 2 sõdija juhend

Arisen Warfareri klass avatakse pärast ülesande The Sotted Sage täitmist. Eesmärk on jõuda Volcanic Island Campi kuumaveeallikatesse. Seal saate anda Lamondi-nimelisele NPC-le mis tahes alkoholi, mida ta soovib: Newti liköör. Pange tähele, et nagu eespool näete, kulub selle konkreetse mängupunkti jõudmiseks veidi aega:

Sotted Sage: kust Lamondi leida?

draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Lamond tahab lihtsalt oma jooki.

See Dragon's Dogma 2 Warfarer klassi avamise teekond viib teid Bakbattahlist edelapoolsesse käiku ja Drabniri koopa koopasse, et saaksite lõpuks jõuda Agameni vulkaanilisele saarele.

Pange tähele, et Agameni vulkaanilise saare piirkonda jõudes kohtate mitmeid NPC-sid (Cliodhna ja Gautstafr). Nende aitamine mitte ainult ei ava Magick-Archeri klassi, vaid ka nende enda ülesanne viib teid Lamondi asukohta.

Igal juhul, eeldades, et jõuate Hot Springsi, näete Lamondit puhkamas. Sa võid temaga rääkida, aga ta annab sulle ainult mädamuna. Kui soovite pääseda Warfarer klassi, peate leidma kolm pudelit Newt Liqueur'i, mille saate talle anda.

Ei: Kui teil pole Lamondiga esmakordselt kohtudes kolme pudelit Newt Liqueuri, soovitame jätta korduvkasutatava Portcrystali Volcanic Islandi laagrisse. See säästab teid järjekordsest pikast jalutuskäigust, et talle esemeid anda.

Kust leida Newti likööri

draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Draakoni dogma 2 sõdija juhend

Dragon's Dogma 2-s on mõned kohad, kust Newt Liqueur looduses leida:

  • Bakbattahli elamuosakonna lähedal asub mees nimega Earland. Ta mainib, et müüs pudeli 2,000 kuldmündi eest.
  • Veel ühe pudeli võib leida Bakbattahlis asuvast Forbidden Magick Research Labist. Toas surnud draakoni kuju lähedal.
  • Cliodhna ja Gautstafri maja sees on ka teine ​​pudel.
draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Earland, keelatud maagia uurimislabor ja vesilikööripudelid kliodhnast ja gautstafri majast.

Newt Liqueur'i saate osta ka otse Bakbattahli elamuosakonnas asuvast Higg's Tavern Standist. Peate tegema järgmist.

  • Seda tegevust saavad Beastreni tegelased hõlpsasti teha. Kui aga teie tegelane on inimene, veenduge, et teil oleks Beastreni mask. Beastreni maski saab osta vanametallipoest või Checkpointi puhkelinnas asuvalt reisiva kaupmehe käest.
  • Minge Higg's Tavern Stand'i juurde ja varustage kindlasti Beastren Mask. Näete mõnda kotti väljaspool rajatist. Kandke kotte ja asetage need puidust puuri.
  • NPC arvab, et olete Beastren ja laseb teil osta Newti likööri salapoest. Iga pudel maksab 5,000 kulda.
  • Pange tähele, et kui proovite kanda kotte inimtegelasena ilma Beastreni maskita, kutsub NPC teile valvurid. Tekib kaklus ja tõenäoliselt visatakse teid vanglasse.

Igal juhul, eeldades, et teil on kolm Newt Liqueuri pudelit, andke need Lamondile. See lõpetab ülesande The Sotted Sage ja Lamond annab teile ka Warfarer klassi. Samuti peaksite temaga uuesti rääkima, sest ta Takistus pakub kirjarulli, mis õpetab tema ainulaadset oskust.

draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Parem meetod oleks aga meelitada kõrtsiomanikku paar pudelit ostma.

Dragon's Dogma 2 Warfarer klassi mehaanika ja mängustiil

Dragon's Dogma 2 Warfarer on ülim klass. See on tingitud järgmistest veidrustest:

Kuidas Rearmament töötab?

draakoni dogma 2 sõdija ja vesilikööri juhend
Draakoni dogma 2 sõdija juhend

Jällegi, rääkige kindlasti Lamondiga, et teenida Rearmamenti rulli. Ümberrelvastumine on pigem funktsioon, mitte ülim oskus. Kui vajutate vastavat nuppu, liigub see teie tegelase inventarile määratud relvade vahel. Siin on näide:

  • Sul on järgmised oskused: plahvatuslik lask (ambur), kõrge pallaadium (maag) ja kolju lõhkuja (varas).
  • See tähendab, et teie laos peaks olema vibu (Archer), saua (Mage) ja topeltpistodad (varas).
  • Seejärel saate neid ümber järjestada vastavalt sellele, kuidas Rearmament neist läbi sõidab – nii et kõigepealt varas / pistodad, seejärel ambur / vibu ja seejärel maag / staap.
  • Relvade vahel vahetades võimaldab seda konkreetset oskust kasutada ainult klassi aktiivne relv. See tähendab, et te ei saa High Palladiumit kasutada, kui teil on parasjagu vibu. Kõigepealt peate liikuma võlukepi juurde.

Igal juhul rõhutab Dragon's Dogma 2 Warfarer klass kindlasti mitmekülgsust. Saate kombineerida ja sobitada erinevat tüüpi võimalusi vastavalt oma vajadustele. Enne lähivõitluse DPS-ile lülitumist võite mõnda aega tankida ja seejärel loitsu teha, kui soovite.


Mida te sellest teemast arvate? Ärge unustage oma mõtteid meiega kommentaaride jaotises jagada. Kogu meie sisu jaoks Mängijajaam kogu sisu

MÄRGITUD:
Välju mobiiliversioonist