من محاربة AFKers إلى إعادة تشكيل الاقتصاد ...
تحديثات VALORANT نصف الأسبوعية وتغييرات التوازن والميزات الجديدة تميزها عن نظيراتها في إطلاق النار التكتيكي. تتطور اللعبة وتتطور وتتكيف باستمرار لخلق تجربة ممتعة ومجزية وتنافسية.
من محاربة AFKers إلى إصلاح الاقتصاد ، إليك أكبر وأفضل التغييرات على VALORANT في عام 2021.
حل مشكلة AFK
خفضت شركة Riot معدل AFK إلى النصف في عام 2021 وأصلحت مشكلة لطالما ابتليت بمجتمع الرماة التكتيكيين. ظل معدل AFK - المعدل الذي يغادر به اللاعب أو لا يشارك في اللعبة - عند مستوى مماثل في عام 2020. ولكن بعد أن بنى المطورون نظامًا متقدمًا للكشف عن AFK وفرضوا عقوبات على المخالفين المتكررين ، انخفض بشكل كبير.
ساعدت التغييرات التي تم إجراؤها على اللعبة في شهر مارس في تحديد اللاعبين الذين انقطعوا الاتصال باللعبة أو ظلوا غير نشطين تمامًا لفترات طويلة من الزمن. تم أيضًا تنفيذ نظام تتبع محسّن وتصنيف AFK يسجل "سلوك AFK" ، مما يساهم في تجربة أفضل بشكل عام للاعبين.
لاول مرة KAY / O
لدى كل من Yoru و Astra و Chamber تخصصاتهم الخاصة وكل منهم جلب شيئًا جديدًا إلى الطاولة ، لكن KAY / O هو اختيار المجموعة لعام 2021. تم تقديم هذا القميص باعتباره وكيلًا "يعيد اللاعبين إلى الأساسيات" ، ويركز على اللعب بالأسلحة النارية.
KAY / O هو وكيل ممتع ومألوف للاعبين بخلفيات FPS. مع استكماله بقنبلة فلاش ، وقنبلة شظية ، وشفرة وأقصى قمع وإبطال قدرات العدو ، فإنه يجبر اللاعبين على إطلاق النار أولاً وطرح الأسئلة لاحقًا.
انقر بزر الماوس الأيمن الكلاسيكي
استحوذت شركة Riot على القوة من Classic في Patch 3.09 ، مما أدى إلى إنقاص واحد من أقوى الأسلحة في اللعبة. البندقية الصغيرة الأنيقة مثل الكلاسيكية (بالمناسبة ، بالمناسبة) لا ينبغي أن تكون قادرة على القتل أثناء القفز. تفوق السلاح في المواجهات ذات المدى القريب إلى المتوسط أثناء القفز أو أثناء التنقل ، وذهب إلى ما هو أبعد من حدوده.
عابث المطورون بإحصائيات Classic في نوفمبر وقاموا بتغيير خطأ walkfire من 1,95 إلى 2,5 ، وخطأ إطلاق النار من 2,1 إلى 3,2 ، وخطأ القفز من 1,1 إلى 2,1. أدى هذا عملياً إلى جعل الجري وإطلاق النار والقفز وإطلاق النار غير ضروري ، مما أدى إلى عودة البندقية إلى الأرض.
يتم استعادة السموم
انتقل Viper من أحد أسوأ الوكلاء في عام 2020 إلى أحد أفضل الوكلاء في عام 2021. قامت شركة Riot بتوطيد العامل في قائمة VALORANT الخاصة بهم باستخدام Toxin (سلبي) و Poison Cloud (Q) و Toxic Screen (E) و Snakebite (C).
استمر التحديث الذي تم إطلاقه في الشهر الذي يسبق VCT Masters Reykjavik في إحداث صدى مع موضوعه ، ما يجعل Viper فريدًا. دخلت التغييرات حيز التنفيذ على الفور تقريبًا ، مما أعطاها المكونات النهائية للأداء على المسرح الدولي.
عندما وصل VCT Champions ، كان Viper واحدًا من أكثر الوكلاء الذين تم اختيارهم في اللعبة ، خلف Jett و Sova و Astra. تم اختيارها بنسبة 100 في المائة من الوقت في Breeze و Icebox ، وتقريباً دون منازع في Bind.
على المال
في التصحيح 3.0 ، وجهت شركة Riot ضربة لاقتصاد VALORANT وأدخلت تغييرات شاملة على أسعار الأسلحة والقدرة. كان الهدف من هذه التغييرات هو التركيز على اللعب بالأسلحة النارية والسماح للاعبين بإنشاء المزيد من العتاد والاستراتيجيات الديناميكية. تم زيادة تكلفة القدرات مثل Jett's Bladestorm و Raze's Showstopper و Sage's Resurrection ، في حين تم تخفيض أسعار الأسلحة مثل Marshall و Operator و Guardian.
أوضح هذا أنه مع إصدار KAY / O ، يلتزم المطورون بإعادة اللعبة إلى جذورها في الرماية التكتيكية ، حيث يكون إطلاق النار أمرًا بالغ الأهمية وتخلق القدرات فرصًا تكتيكية وتزيد من اللعب بالأسلحة النارية.