تم الإعلان عن منفذ الواقع الافتراضي في معرض Resident Evil Showcase في أبريل.
تمت إعادة صياغة العديد من عناصر اللعبة وقوائمها لتتدفق بشكل أفضل مع إعداد VR. شاشة التوقف الكلاسيكية تفاعلية بالكامل ، ويمكنها التقاط الأسلحة والعناصر وإعادة ترتيبها بحرية. يتم التقاط الأسلحة أيضًا من خارج الجسم بدلاً من القائمة - يمكن التقاط الأسلحة من الخصر ، بينما يتم انتزاع عناصر الشفاء من الكتف الأيسر وطعنة من الصدر.
يبدو أيضًا أن هناك عددًا قليلاً من الخيارات المختلفة للحركة. يمكنك اختيار اللعب بالوقوف أو الجلوس والتحرك باستخدام العصا التناظرية أو النقل الآني ليون. تتوفر أيضًا خيارات الالتقاط الدوراني والدوران السريع ، وهو أمر مفيد دائمًا.
وفقًا لمعاينة عملية من IGN ، فإن بعض الانتقالات ، من منظور الشخص الأول ليون إلى مشاهدته وهو يتسلق سلمًا بصيغة ضمير الغائب ، يمكن أن تكون مرهقة وتحتاج إلى بعض التعود على مكان الأشياء الخاصة بك على جسمك. . ولكن بشكل عام يبدو أنه وقت جيد وطريقة لطيفة لتحديث لعبة عمرها 16 عامًا. إنها أيضًا أول تجربة لـ Resident Evil VR تصل إلى الكمبيوتر الشخصي - تم تزيين Resident Evil 7 بالواقع الافتراضي ، ولكن للأسف تم الاحتفاظ بها حصريًا لمستخدمي PlayStation VR.
سيتم إطلاق Resident Evil 4 VR في 21 أكتوبر وهو حصري لـ Oculus Quest 2.