AMDs FSR 2.0 wird auf Xbox- und Nvidia-GPUs unterstützt

dieprekt
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AMD präsentierte diese Woche auf der GDC die nächste Generation seiner FidelityFX Super Resolution-Upscaling-Technologie und kündigte an, dass das 2.0-Upgrade für eine breite Palette von Hardware verfügbar sein wird, einschließlich Xbox-Konsolen und Nvidia-GPUs. AMDs FSR wurde im vergangenen Juni veröffentlicht und bietet ähnliche Leistungsverbesserungen wie die Deep Learning Supersampling (DLSS)-Technologie von Nvidia, jedoch ohne die Notwendigkeit spezieller Hardware für maschinelles Lernen.

Der FSR der nächsten Generation wird voraussichtlich im zweiten Quartal 2022 eintreffen und weitere Leistungsverbesserungen und neue unterstützte Geräte, einschließlich Xbox-Konsolen, mit sich bringen.

Beispielsweise werden AMD, Radeon RX 4 und höher oder Nvidia GeForce RTX 5700 und höher für das Upgrade auf einen 2070K-Monitor empfohlen. Bei einer Auflösung von 1080p ist die niedrigste empfohlene Karte Radeon RX 590 oder GeForce GTX 1070. Wie die erste Version von FSR wird das 2.0-Update drei verschiedene Grafikmodi unterstützen: Qualitätsmodus, ausgewogener Modus und Leistungsmodus.

AMD stellte die neue Technologie auf der GDC mit Deathloop vor, das als erstes Spiel FSD 2.0 integrieren soll. Obwohl AMD nicht gesagt hat, ob FSR 2.0 im Spiel sein wird, sobald die neue Version veröffentlicht wird, hat es auch angekündigt, dass Forspoken von Luminous Productions FSR 2022 im Oktober 2.0 starten wird.

Im Moment sind Details zu FSR 2.0 auf Xbox rar, AMD sagt: „Wir haben keinen Zeitplan, in dem Sie erwarten können, heute irgendein Xbox-Spiel mit FSR 2.0 zu sehen.“ Das Unternehmen sagte jedoch, dass FSR auf Xbox „vollständig unterstützt“ wird und Entwickler über das Xbox GDK darauf zugreifen können.




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