Assassin's Creed Valhalla Update 1.5.3 wird dem Spiel neue Inhalte und Fehlerbehebungen hinzufügen! Das nächste Update von Assassin's Creed für Valhalla wird dem Spiel eine beträchtliche Anzahl an Fehlerbehebungen und Optimierungen sowie einige Extras hinzufügen. Den Patchnotizen zufolge können Spieler das Bifrost-Paket kostenlos im Animus-Store erhalten, und die Update-Größe wird je nach Plattform etwa 1–8 GB betragen. Das Bifrost-Paket enthält den schimmernden Schild und die schillernde Axt und ist vom 28. Juni bis 26. Juli kostenlos im Animus-Shop erhältlich.
Zukünftige Korrekturen für den Dawn of Ragnarok DLC beinhalten, dass der Brudd-Charakter nicht mehr auf unsichtbare Hindernisse trifft und die Crewmitglieder keinen zusätzlichen Raid mehr auf Elevenses-Level wollen. Valkyrie Arena sieht jetzt, dass Abschlussanimationen richtig funktionieren. Namen werden jetzt angezeigt und einige Änderungen wurden an der Benutzeroberfläche vorgenommen, damit Spieler Havi nicht mit Eivor verwechseln.
Nachladezeiten für Etagen nach dem Start einer Herausforderung für das Basisspiel von Assassin's Creed Valhalla behoben und zahlreiche Grafik-, Textur-, Animations- und Beleuchtungsfehler behoben. Wir haben die Update Notes zu 28 zusammengestellt, die am 15. Juni um 00:1.5.3 Uhr MEZ veröffentlicht werden.
Ubisoft wird „Assassin’s Creed Coming“ bei einer September-Veranstaltung ankündigen, bei der wir die Ankündigung des Assassin’s Creed Infinity (Codename)-Projekts oder des kleineren Assassin’s Creed-Spiels mit Basim aus Valhalla sehen können.
Assassin's Creed Valhalla 1.5.3 Update-Hinweise
Neuer Inhalt: Das Bifrost-Paket wurde dem Spiel hinzugefügt.
Der schimmernde Schild und die schillernde Axt sind beide aus dem gleichen Kristall geformt, aus dem Bifröst, Asgards Regenbogenbrücke, gebaut wurde. Diese beiden Gegenstände sind vom 28. Juni bis 26. Juli kostenlos im Animus-Shop erhältlich.
Abmessungen aktualisieren:
- Xbox-Serie X|S: 8.4 GB
- Xbox One: 8.8 GB
- PlayStation 5: 1.2 GB
- PlayStation 4: 1.4 GB
- PC: 7.17 GB
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Erweiterung 3: Hauptquests und Nebenereignisse von Dawn of Ragnarok
-Behobene Fehler
- Problem, bei dem Brudd während Gift to the God nicht auf der Karte war – gefixt
- Problem behoben, bei dem Brudd während Gift to the God aufhörte sich zu bewegen, nachdem Save to the God geladen wurde.
- Problem behoben, bei dem Questmarker und Ziele verschwanden, wenn Spieler das Pausenmenü öffneten, wenn die letzte Dialogszene mit Brudd begann.
- Behoben, dass die versetzte Kamera zu Beginn der Dialogszene mit Ivaldi im Gewölbe während The Vault of the Ancients erschien.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt blockierte, nachdem er mit Ivaldi in The Vault of the Ancients gesprochen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler sich nicht bewegen konnten, nachdem sie eine der aufschließbaren Türen in Sinmaras Schloss (Aesir's Pride) geöffnet hatten.
- Schnellreisesperrung, wenn Spieler das Weltereignis The Seed of Travi nicht vollständig abschließen. Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit Banski im Not Today, Jotun World Event zu interagieren.
Weltereignisse
-Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Crewmitglieder Spieler um Hilfe beim Plündern und Überfallen baten, selbst wenn der Überfall abgeschlossen war.
- Verschiedene falsche KI-Verhaltensweisen behoben.
Walküre-Arena
-Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die starben, bevor sie den Abschlussbildschirm erreichten, im Untergrund blieben.
- Es wurde behoben, dass die Leichen von NPCs beim Laden einer automatischen Speicherung einer neu begonnenen Geschichte auftauchten.
- Problem behoben, bei dem Luchse während der Geschichte von Shapeshifters of Legend das Angreifen von Spielern stoppten.
- Behoben, dass Abschlussanimationen für die erste Luchswelle nicht richtig funktionierten.
Grafik, Animation und Ton
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Muspel-Slayer ihre Waffen nach dem Respawn nicht richtig halten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem wiederbelebte NPCs keine Waffen hatten, wenn sie ihren aktuellen Standort verließen und zu ihm zurückkehrten.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen Havi in einer Freifallanimation feststeckte und/oder nicht synchron war.
Benutzeroberfläche/HUD
- Fehlende Block-Stat-Zeile auf der Inventarseite des Schutzschildes des Allvaters behoben.
- Es wurde eine falsche Altar-Fertigstellungsmeldung behoben, die in Großbritannien nach Abschluss der Erweiterung „Dawn of Ragnarök“ angezeigt wurde.
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