Heute gab das Team von EA Motive Studio in einem Entwickler-Livestream bekannt, dass am 2008. Januar ein Remake des beliebtesten Survival-Horror-Spiels des Jahres 27 erscheinen wird, während gleichzeitig die Arbeit an dem Spiel gezeigt wird.
Zwar gab es bei der Live-Übertragung ein paar technische Pannen, doch lag der Fokus vor allem auf der Dead-Space-Remake-Fassung. Das Entwicklerteam skizzierte drei Säulen, die das einzigartige gruselige Aussehen und Gefühl des Spiels unterstützen:
Horrorgeschichten: Dead Space spielt offensichtlich im Weltraum, aber es ist keine Sci-Fi-Geschichte mit Bildern im Fahrersitz, es ist alles gruseliges Zeug.
Tauchen: Die Entwickler betonten, dass ihr Ziel darin besteht, den Spielern Angst vor dem zu machen, was vor ihnen liegt.
Eine bewohnte Welt: Von Plasmaschneidern bis hin zu Gesundheitstanks erzählt jedes Objekt eine Geschichte und hat eine Bedeutung.
Der Livestream ging auch auf den technischen Prozess ein, ein Dead-Space-Spiel von Grund auf neu zu erstellen. Es gab Vorher-Nachher-Aufnahmen von vielen Gegenständen, Aktualisierungen von Isaacs Raumanzug und kurze Clips von Isaac, wie er durch die aktualisierten Levels navigiert. Am Ende des Livestreams brachte das Team alle zuvor hervorgehobenen visuellen Säulen und Konzepte in einer kurzen Demo im Spiel zusammen.
Dies ist die dritte Präsentation zur Entwicklung der Remake-Version von Dead Space. Vor einigen Monaten veranstaltete EA Motive einen ähnlichen Livestream, der sich auf den Ton des Spiels konzentrierte, und davor erhielten die Fans einen ersten Blick auf das Remake. Da der Veröffentlichungstermin auf den 27. Januar festgelegt ist, kündigte EA außerdem an, dass die Fans später in diesem Jahr die vollständigen Details des Spiels enthüllen werden.
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