Diablo 4Leitfaden zu den verschiedenen Dienern aus dem Buch der Toten, die Sie als Nekromant in beschwören können.
Nekromant aufgrund seiner Beschwörungsfähigkeiten Diablo 4Es ist eine der mächtigsten Klassen in . Sie haben die Möglichkeit, schreckliche Kreaturen zu züchten, die an Ihrer Seite kämpfen. Hier ist unser Diablo 4 Necromancer Book of the Dead-Leitfaden, der Ihnen bei den idealen Upgrades sowie den untoten Dienern hilft, die Sie freischalten können.
Diablo 4 Necromancer Book of the Dead Guide
Die Diablo 4 Necromancer Book of the Dead-Mechaniken sind recht früh in der Kampagne verfügbar. Die meisten anderen Vasallenoptionen können jedoch nur freigeschaltet werden, wenn Sie aufsteigen. Sie können dieses Bedienfeld öffnen, indem Sie Umschalt + C auf der Tastatur drücken oder das Charakter-/Fähigkeiten-Menü öffnen und dann die entsprechende Registerkarte ankreuzen.
Ebenso ist es erwähnenswert, dass es bestimmte Gruppen oder Kategorien gibt: Skelettkrieger, Skelettmagier und Golems. Jede Fraktion hat ihre eigenen einzigartigen Kreaturentypen sowie auswählbare Vorteile.
Zusätzlich hat jede Variante auch eine Opferfähigkeit. Der Nekromant erhält jedoch ein passives Kopfgeld, aber Sie können keinen Diener dieser Kategorie mehr beschwören (d. h. Sie erhalten einen X-Effekt, aber Sie können keine Golems beschwören). Wenn Sie also erneut upgraden möchten, müssen Sie auf andere Vergünstigungen umsteigen. Abschließend möchten Sie vielleicht einen Blick auf unsere Übersichten über die Mechaniken von Diablo 4 Necromancer Book of the Dead werfen, sowie auf aktive Fähigkeiten, Fähigkeiten/Passive und die Leveling-Struktur.
Skelettkrieger
Scharmützler - Verursacht 30 % mehr Schaden, hat aber 15 % weniger Gesundheit.
- Perk 1 – Ermöglicht es Ihnen, einen zusätzlichen Jäger-Jäger auszubilden.
- Perk 2 – Kritische Treffer bewirken, dass Scharmützler 50 % zusätzlichen kritischen Schaden an kritischen Treffern verursachen; kann alle drei Sekunden passieren.
- Opfer – +5 % kritische Rate; kann nicht alle Arten von Skelettkriegern beschwören.
Verteidiger – Schildträger mit 15 % mehr Gesundheit.
- Perk 1 – Alle acht Sekunden können Wächter einen direkten erlittenen Schaden blocken.
- Vorteil 2 – Wächter erhalten 50 % deines Dornenwerts.
- Opfer – +15 % körperlicher Widerstand; kann nicht alle Arten von Skelettkriegern beschwören.
Schnitter – Sensenträger, die alle 10 Sekunden einen Angriff mit hohem Schaden verursachen.
- Perk 1 – Reaper-Angriffe gegen immobilisierte, verlangsamte, betäubte oder wehrlose Feinde reduzieren die Abklingzeit von Vorbereitungsangriffen um zwei Sekunden.
- Perk 2 – +15% Chance, mit seinen Angriffen eine Leiche zu spawnen.
- Opfer – +10 % Schattenschaden; kann nicht alle Arten von Skelettkriegern beschwören.
Diablo 4 Necromancer Book of the Dead hat Skeletal Warriors als erste Kategorie/Gruppierung. First Skill Reaper sind hier die ideale Wahl. Wenn Sie schwächende Fähigkeiten haben (z. B. Decrepify), können Sie garantieren, dass die Inszenierungs-Cooldowns häufig reduziert werden.
Skelettmagier
Schatten – Geisterräder, die Schattenschaden verursachen.
- Perk 1 – +10 % Chance, zwei Sekunden lang zu betäuben; kann nur alle fünf Sekunden demselben Gegner passieren.
- Perk 2 – Feuert bei jedem sechsten Angriff einen zusätzlichen Schattenpfeil ab.
- Opfer – +15 max. Essenz; kann nicht alle Arten von Skelettmagiern beschwören.
kalt – Geister, die Ziele abkühlen und dann einfrieren.
- Vorteil 1 – Erhalte +2 Essenz, wenn Kaltmagier mit ihren normalen Angriffen Schaden zufügen.
- Perk 2 – Feinde, die eingefroren oder beschädigt werden, wenn sie von Ihren Kaltmagiern eingefroren werden, werden drei Sekunden lang wehrlos.
- Opfer – +15 % Schaden gegen wehrlose Feinde; kann nicht alle Arten von Skelettmagiern beschwören.
Knochen – Magier, die mit einem Teil ihrer eigenen HP Schaden verursachen.
- Perk 1 – 5 % verlorene HP pro Angriff; +40 % Schaden, wenn der Knochenmagier nach fünf Sekunden noch lebt.
- Perk 2 – Wenn ein Knochenmagier stirbt, erhalten Sie einen Boost-Prozentsatz und lassen eine Leiche zurück.
- Opfer – +30 % Überwältigungsschaden; kann nicht alle Arten von Skelettmagiern beschwören.
Kältemagier (zweiter Perk) sind nur gut für zusätzliche Massenkontrolle und verwundbare Wirkung. Das Opfer des Knochenmagiers fügt jedoch auch einen enormen Überwältigungsschaden hinzu. Angenommen, Sie verwenden Paranormal Blood Surge, führt dies zu einer angemessenen Proc-Chance.
Golems
Natürlich sind Golems der stärkste Beschwörungstyp aller Diablo 4 Necromancer Book of the Dead Schergen. Golems werden freigeschaltet, wenn Sie Level 25 erreichen, danach erhalten Sie die Quest Call of the Underworld.
Knochen – Ein zäher Riese, der Gegner in der Nähe verspotten kann.
- Vorteil 1 – Erhalte eine Leiche, wenn ein Knochengolem 20 % seiner maximalen HP verliert.
- Vorteil 2 – Knochengolem +10 % max. Erhält 50 % deiner HP und deines Dorns.
- Opfer – +10 % Angriffsgeschwindigkeit; kann keine Art von Golem beschwören.
Kan – Verwendet sein Leben hauptsächlich, um dir zu helfen (d. h. Schadensabsorption oder Schadensreduzierung/-erhöhung).
- Vorteil 1 – Der Blutgolem absorbiert 15 % des erlittenen Schadens.
- Perk 2 – Blood Golem hat 80 % Schadensreduzierung und 25 % erhöhten Schaden, wenn er gesund ist (d. h. 25 % HP oder mehr).
- Opfer – +10 % max. SP; kann keine Art von Golem beschwören.
Eisen – Diese Variante hat massive AoE-Treffer und Angriffe.
- Vorteil 1 – Jeder fünfte Eisengolem-Angriff erzeugt eine Schockwelle von vorne.
- Perk 2 – Ein Treffer von Iron Golem macht Feinde drei Sekunden lang wehrlos.
- Opfer – +30 % kritischer Schaden; kann keine Art von Golem beschwören.
Aufgrund des Level-Limits von 4 in der Beta-Version von Diablo 25 ist nur der Knochengolem verfügbar. Andere können jedoch beschworen werden, wenn Sie die erforderlichen Stufen erreichen, nachdem das Spiel offiziell begonnen hat. Wir empfehlen Iron Golem für diese Kategorie.