Diablo 4Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Zauberer-Fähigkeiten-Leitfäden in .
Diablo 4Der Zauberer in ' kann die Kräfte von Feuer, Eis und Blitz entfesseln. Neben den Fähigkeiten/Zaubersprüchen, die verwendet werden können, gibt es auch Fähigkeiten, die dringend benötigte Buffs bereitstellen. Hier ist unser Übersichtsleitfaden zu Diablo 4 Sorcerer-Fähigkeiten, um Ihnen bei den Vorteilen zu helfen, die Sie freischalten und auswählen können.
Diablo 4 Zauberer-Fähigkeiten-Leitfaden
Ähnlich wie bei anderen Klassen verwenden Zauberer-Fähigkeiten in Diablo 4 ein abgestuftes Gruppierungssystem. Sie können bestimmte Optionen freischalten, nachdem Sie einige Fertigkeitspunkte ausgegeben haben, und einige können sogar noch weiter verbessert werden. Wir haben sie unten aufgelistet und mögliche Upgrades und verbundene Knoten notiert. Ebenso sollten Sie sich die Wirkung jedes Passivs ansehen, da einige allgemeine Buffs bieten, während andere mit bestimmten Gegenständen oder Proc-Mechaniken synergieren.
Grundlegende Schicht-/Gruppierungsfunktionsoptionen
- Mächtige Abwehr – Jede nicht essentielle Fertigkeit, die du wirkst, bietet zusätzliche Resistenz gegen das Element dieses Zaubers, zusätzlich zur Resistenz gegen alle Elemente.
- Zerstörung – Erhöht dein maximales Mana.
- Elementardominanz – Grundfertigkeiten verursachen mehr Schaden, wenn sie über 50 Mana verwendet werden.
Optionen für Verteidigungsrang/Gruppierungsfähigkeiten
- Elementare Harmonie – Lucky Strike; +5 % Chance, dass kritische Treffer die Abklingzeit eines Verteidigungszaubers zurücksetzen; kann nur alle 10 Sekunden passieren.
- Glaskanone – Verursacht mehr Schaden, erleidet aber auch mehr Schaden.
Optionen für magische Ebenen/Gruppierungsfähigkeiten
- Präzisionsmagie – Erhöht deine Glückstreffer-Chance.
- Align the Elements – Erhalten Sie bis zu 50 % Schadensreduzierung gegen Eliten für jede Sekunde, in der Sie keinen Schaden von jemandem erleiden.
- Manaschild – Jedes Mal, wenn du 100 Mana ausgibst, erhältst du eine Schadensreduzierung.
- Schutz – Fertigkeiten mit Abklingzeiten wandeln einen Prozentsatz Ihres maximalen Lebens in eine Schutzbarriere um.
- Hexenmeister-Meisterschaft – Erhalte mehr Schaden für jeden aktiven Hexenmeister-Zauber.
Optionen für Meisterschaftsstufen/Gruppierungsfähigkeiten
- Eisschleier – Erhöht die Dauer von Barriereeffekten.
- Kaltfront – Erhöhen Sie den Kühleffekt, den Sie mit Frost anwenden, wenn eine Barriere aktiv ist.
- Snap Freeze – Frostfertigkeiten haben die Chance, sofort einzufrieren.
- Innere Flammen – Erhöhter Pyromantie-Schaden, wenn er gesund ist (d. h. 80 % HP oder mehr).
- Verschlingende Flamme – Erhöhter kritischer Schaden gegen brennende Feinde; erhöht, wenn sie immobilisiert sind.
- Verkrüppelnde Flammen – Pyromantie-Fähigkeiten haben eine Chance, Feinde zu immobilisieren; verdoppelt die Chance, wenn Sie gesund sind.
- Statische Entladung – Lucky Strike; Kritische Treffer mit Schockzaubern haben eine Chance, eine Cracking Energy zu erzeugen (d. h. umliegenden Feinden Schaden zuzufügen, wenn sie getroffen werden).
- Shocking Impact – Füge jedes Mal Blitzschaden zu, wenn du einen Feind betäubst.
- Belebende Leitung – Gewinnen Sie Mana, wenn Sie knisternde Energie absorbieren.
Ultimative Tier-/Gruppen-Talentoptionen
- Permafrost – Frostfähigkeiten verursachen mehr Schaden gegen Eliten.
- Hoarfrost – Erhöhter Schaden gegen unterkühlte und gefrorene Feinde.
- Eisige Berührung – Erhöhter Kälteschaden gegen verwundbare Feinde.
- Kalte Brise – Glückstreffer; Kann Kälteschaden-Mana gegen wehrlose Feinde erzeugen.
- Fiery Surge – Erhöht deine Manaregeneration jedes Mal, wenn du einen brennenden Feind tötest.
- Seelenfeuer – Pyromantie-Fähigkeiten reduzierten die Manakosten, wenn Sie eine Weile inaktiv waren.
- Endloser Scheiterhaufen – Erhöhter Brandschaden gegen Feinde für jede Sekunde, die sie brennen.
- Hitze – Heile einen Prozentsatz deiner HP für jeden brennenden Feind in der Nähe; Erhöht die Heilwirkung gegen Bosse.
- Laufende Strömungen – Schockfähigkeiten erhöhen Ihre kritische Chance; Es wird für jeden kritischen Treffer, den Sie platzieren, zurückgesetzt.
- Übertragung – Schockkritische Treffer erhöhen Ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
- Elektroschock – Kritische Schocks führen dazu, dass Feinde weniger Schaden verursachen.
- Krämpfe – Lucky Strike; Schockfähigkeiten können Feinde betäuben.
Wichtige Passive
Diablo 4 Sorcerer-Fähigkeiten haben auch passive Schlüssel, die freigeschaltet werden, wenn Sie 33 Fertigkeitspunkte ausgeben. Sie dürfen jedoch nur eine auswählen.
- Lawine – Glückstreffer; Frostfertigkeiten haben eine Chance von +10 %, dass die nächsten Ice Shards, Frozen Orb oder Blizzard kein Mana verbrauchen und 40 % mehr Schaden verursachen; Gegen wehrlose Gegner verdoppelt sich diese Chance.
- Zerschmettert – Nachdem der Einfriereffekt endet, explodieren Feinde für 25 % des Schadens, den Sie verursachen, während Sie eingefroren sind.
- Überfließende Energie – Knackende Energie trifft einen zusätzlichen Gegner; Knisternde Energie verringert die Abklingzeiten von Schock um 0,1 Sekunden, wenn es einen Feind trifft, und um 0,25 Sekunden, wenn es Eliten trifft.
- Vyrs Meisterschaft – Nahkampfgegner erleiden 10 % mehr Schaden durch Schockfertigkeiten und fügen dir 25 % weniger Schaden zu; Kritische Treffer erhöhen diese Effekte drei Sekunden lang um 25 %.
- Esus Wildheit – +50 % Chance auf kritische Feuermagie gegen Feinde mit 25 % HP oder mehr; Dies wird um 50 % für diejenigen unter 5 % HP erhöht. Wenn Sie einen Feind kritisch töten, wird dieser Bonus drei Sekunden lang auf alle Feinde angewendet.
- Brennen – +2 % Brandeffektschaden für jede einzigartige Brandquelle, die auf einen Feind angewendet wird (z. B. Pyromantie-Zauber, die du wirkst); Verdoppelt diesen Effekt, wenn ein Ziel aus drei oder mehr Quellen brennt.