Dota 2 stellt in den kommenden Monaten die Unterstützung für einige ältere Hardware ein, einschließlich älterer 32-Bit-Betriebssysteme.
Dota 2 stellt in den kommenden Monaten die Unterstützung für einige ältere Hardware ein, einschließlich älterer 32-Bit-Betriebssysteme. Als Teil der Ankündigung des Updates für The International 10 sagte Valve, dass sie einen Teil der Legacy-Hardware, die Dota jemals unterstützt hat, fallen lassen. „Um das Spiel und die Source 2-Engine auf dem neuesten Stand zu halten, planen wir, die Unterstützung für einige ältere Systeme und Konfigurationen zu entfernen. Heute ändert sich nichts, aber wir werden die folgenden Änderungen in den kommenden Monaten umsetzen.“
Diese Änderungen umfassen das Entfernen der Unterstützung für Dota auf 32-Bit-Systemen, macOS-Versionen unter 10.14, DirectX 11-Unterstützung zugunsten von DirectX 9, OpenGL-Unterstützung zugunsten von Vulkan und XAudio-Unterstützung zugunsten von SDL Audio.
„Das Entfernen dieser Legacy-Technologien wird es uns ermöglichen, unsere Entwicklungsbemühungen zu rationalisieren und die neueren Funktionen dieser APIs zu nutzen, um ein noch besseres Dota-Erlebnis zu bieten“, heißt es in der Ankündigung von Valve.
Es ist wahrscheinlich eine kalkulierte Entscheidung, da Valve durch Steam-Hardwareumfragen Zugriff auf viele Informationen über die durchschnittliche Gaming-Hardware hat. Microsoft hat letztes Jahr damit begonnen, den Verkauf von 32-Bit-Windows zu reduzieren, unterstützt aber bisher noch bestehende Installationen. Zum Vergleich: macOS 10.14 wurde 2018 veröffentlicht.