Die ESL plant die CS:GO-Frauenbühne für regionale Ligen, globale LAN-Finals und mehr!

Barboss
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ESL, einer der weltweit größten Veranstalter von E-Sport-Turnieren, hat heute seine neue #GGFORALL-Initiative angekündigt. Diese Initiative zielt darauf ab, der CS:GO-Frauenszene mit einem neuen Community- und Talententwicklungsprogramm für Frauen Stabilität und Unterstützung zu bieten, sowie regionale Online-Ligen, die zu einem Offline-LAN-Finale gehen.

Die Grundlage der #GGFORALL-Initiative ist der 2022 CS:GO Women's Track. Diese Runde beinhaltet Preisgelder in Höhe von 500.000 US-Dollar, regionale Online-Ligen für europäische und nordamerikanische Teams sowie zwei Global League Finals bei DreamHack Dallas und DreamHack Winter (Anfang Juni und Ende November).

Zusätzliche Wettbewerbe für Frauenteams werden im Juli bei verschiedenen unabhängigen Veranstaltungen wie DreamHack Valencia, ESEA Cash Cups nur für Frauen und kleineren Online-Turnieren hinzugefügt.

Laut ESL wird einer der Hauptdiskussionspunkte sein, wie die Gewinner des Frauenrennens in die ESL Pro Tour integriert werden.

Die #GGFORALL-Initiative erinnert an das GameChangers-Programm, das von Riot Games ins Leben gerufen und durchgeführt wurde, um die VALORANT-Szene für Frauen auszubauen und zu erhalten. In ähnlicher Weise zielt ESL darauf ab, nicht nur mehr Infrastruktur bereitzustellen, sondern auch eine wachstumsfördernde Toxizitäts- oder belästigungsfreie Umgebung bereitzustellen.

Die erste Liga der NA- und EU-Frauenliga startet im März und läuft bis Mai. Das erste Ligafinale wird Anfang Juni auf der DreamHack Dallas ausgetragen.

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