Laut den Entwicklern sind die Cheat-Berichtsraten von VALORANT auf einem Allzeittief!

dieprekt
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Riot Games arbeitet hart daran, Cheater daran zu hindern, das Spielerlebnis zu ruinieren.

Matt „K3o“ Paoletti, Mitglied des VALORANT-Anti-Cheat-Teams, gab heute in einem neuen Bericht bekannt, dass die Melderaten für Cheaten auf einem Allzeittief sind.

Das VALORANT-Anti-Cheat-Update vom Herbst 2021 erinnert die Spieler an die bisher erzielten Fortschritte und daran, wie das Team ständig daran arbeitet, zu verhindern, dass Betrüger das FPS-Erlebnis von Riot Games ruinieren. Paoletti bestätigte, dass die erste VALORANT Champions Tour „wirklich gut verlief“ und dass das Team Profispieler bereits in offenen Qualifikationsspielen bewertet, um die Wettbewerbsintegrität zu wahren. Frühere Aktualisierungen des Meta-Spielsystems haben auch dazu beigetragen, Betrüger zu bekämpfen, was dazu führte, dass die Melderaten für Betrug nach unten tendierten.

Die wachsende Popularität von VALORANT hat einen „globalen Markt“ für Betrüger geschaffen, und Riot arbeitet ständig daran, der Zeit voraus zu sein. Die gute Nachricht ist, dass sich die Arbeit auszahlt, da die Melderaten für Betrug auf einem Allzeittief sind, was bedeutet, dass Spieler weniger Probleme mit ihren Spielen haben.

Paoletti ermutigt die Spieler, weiterhin problematische Spieler zu melden und im Kommentarbereich spezifisch zu sein, während das Team die Notizen liest. Obwohl weniger Meldungen über Cheater eine gute Nachricht sind, muss das Team weiter hart daran arbeiten, dem Problem einen Schritt voraus zu sein.

„Ja, es gibt immer noch Betrüger bei VALORANT und irgendwie werden sie das immer sein“, sagte Paoletti. „Allerdings haben wir viel Zeit mit operativen und technischen Entwicklungen verbracht, um sicherzustellen, dass Cheaten auf einem nachhaltig niedrigen Niveau bleibt und vor allem, dass Cheaten niemals ein gangbarer Weg zu langfristigem Wettbewerbserfolg ist. Wir müssen die Balance finden, die Spiele so sicher wie möglich zu halten und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass das Wettrüsten mit den Betrügern immer in einem Tempo stattfindet, dem wir voraus sind."

Mannschaft, III. Es wird weiterhin verhindern, dass Betrüger das Spiel in Akt und Episode Vier ruinieren. Es wird sich auch auf „andere Formen des Missbrauchs der Spielintegrität“ konzentrieren, die Betrüger verwenden können, um das Gameplay indirekt zu beeinflussen, wie z. B. die Förderung von Spielern mit niedrigem Rang. Fortschritte in der Cybersicherheit ermöglichen es Riot auch, „Betrüger besser zu identifizieren und zu blockieren“.

Quelle

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