Hier sind die Patchnotes für das Update zu Saison 1.5 von Call of Duty: Vanguard!

Barboss
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Das Update ist gestern live gegangen.

Call of Duty: Vanguards erstes großes Update im Jahr 2022 kommt bald und Patchnotizen sind bereits verfügbar.

Sledgehammer Games gab heute bekannt, dass das Vanguard Season 1.5 Update gestern, am 11. Januar, um 18:00 Uhr CT veröffentlicht wird. Der Patch wurde optimiert und enthält zahlreiche Änderungen, darunter Fehlerkorrekturen, Waffenausgleich und Optimierungen der Spawn-Logik.

Vor allem für Fans des öffentlichen Multiplayers wurde Brandgranaten generft. Die Perks „Mut“ und „Macht“ wurden angepasst, um Spielern dabei zu helfen, mit mehreren Feuerschadensquellen in Vanguard umzugehen. Sledgehammer hat sogar „reduziert, wie lange Spieler von Betäubungsgranaten betroffen sind“, was sowohl für Wettkampf- als auch für Gelegenheitsspieler eine nette Abwechslung sein sollte.

Außerdem sollte die Tötungsserie „Mörsersperrfeuer“ im Verlauf etwas weniger ablenkend sein, da ihre Dauer und Trefferzahl verringert wurden. Die Waffen M1 Garand, Type 99, 3-Line Rifle und Kar98k waren die Waffen, auf die Sledgehammer in diesem Patch abzielte. Die Entwickler haben auch „einige dieser verrückten Control-Spawns angepasst und einige Probleme behoben, die die Paketexplosion verursacht haben“.

Sledgehammer ließ die Fans wissen, dass die Community Feedback und Kritik zu Vanguard gehört hat. Entwickler, „2. „Wir können davon ausgehen, dass Vanguard vor der Saison weitere Updates erhalten wird“, sagte er.

Hier sind die vollständigen Multiplayer-Patchnotizen für das Vanguard-Update für Saison 1.5.

Stabilität

  • Mehrere Paket-Burst-Quellen wurden identifiziert und behoben.
  • Verschiedene Quellen von Multiplayer-Absturzfehlern wurden identifiziert und behoben.
  • Xbox Series X-Spieler erleben keine Spielabstürze mehr, wenn die CDN-Einstellung aktiviert ist.
  • Das Spielen mit Tastatur und Maus führt nicht mehr zu einer „Controller erforderlich“-Meldung.

Aussehen

  • Die Spawn-Logik wurde angepasst, um kleinere Karten mit höheren Spielerzahlen zu verbessern.
  • Die Logik des Tunings für Dome in the Dome.
  • Kontrollmodus-Spawns wurden erheblich angepasst an:
  • Verhindern Sie Spawns außerhalb der Karte in der Toskana.
  • Vermeide es, in Bocage in der Sichtlinie des Feindes zu spawnen.
  • Verhindere, dass Spieler direkt bei Teamkollegen spawnen.

Waffen und Ausrüstung: Fehlerbehebungen

  • Angriffs-/Wachhund-Kills zählen jetzt für Panzerfaust-Tarnungsherausforderungen.
  • STG „Reptile“ Camo Weapon Challenge verfolgt jetzt Bloodthirsty-Kills.
  • STG „Predatory“ Camouflage Weapon Challenge verfolgt jetzt Multikills.
  • Die Katana Unlock Challenge wird jetzt korrekt verfolgt.
  • Das 3-Linien-Gewehr kann jetzt mit dem Zielfernrohr ZF4 3.5X nachgeladen werden.
  • Behebung eines Problems, das die Verfolgung der Herausforderung „Töte einen Feind mit 5-mal aktivem Spionageflugzeug“ in den Karriere-Herausforderungen für Gegenmaßnahmen verhinderte.
  • Behebung eines Problems, bei dem Wartungspakete beim Spielen von Armageddon in Tuscan und Daus Haus unerreichbar waren.
  • Vom Spieler ausgewählte Tarnungen werden jetzt während der Match-Promotion angezeigt.
  • Gesperrte Tarnungen und Aufsätze können nicht mehr gegen freigeschaltete Waffen eingetauscht werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Post-Match-Stream verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Type 100 Blueprint „Thunderhead“ im Pre-Match-Countdown unsichtbar wurde.

Waffen und Ausrüstung: Balancing-Änderungen

  • Bewaffnung
  • M1 Garand
  • Reduzierter Rückstoß.
  • tippe 99
  • Reduziertes Ausweichen beim Zielen.
  • Reduzierte ADS-Dauer.
  • Behalten Sie ein Schusstötungspotenzial für Brustschüsse bei, wenn Sie Munition mit kleinerem Kaliber verwenden.
  • 3-Linien-Gewehr
  • Reduzierte ADS-Dauer.
  • Kar98
  • Behalten Sie ein Schusstötungspotenzial für Brustschüsse bei, wenn Sie Munition mit kleinerem Kaliber verwenden.
  • Munition
  • Leere Stellen
  • Strafen für Schadensreichweite entfernt.
  • Ausrüstung
  • Betäubungsgranate
  • Reduzierter Schaden der Betäubungsgranate in den Hardcore-Modi.
  • Die Zeit, die es dauert, bis Spieler von Betäubungsgranaten betroffen sind, wurde verringert.
  • Brandbombe
  • Schaden reduziert.
  • Kill-Serie
  • Mörteldamm
  • Die Dauer von Mörserschlag wurde reduziert.
  • Die Anzahl der Mörserangriffe pro Charge wurde reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verteilung des Mörserdamms inkonsistent war.
  • Avantajlar
  • hohe Alarmstufe
  • Es wurde eine leichte Verzögerung hinzugefügt, bevor die Fähigkeit aktiviert wird, nachdem sie von einem Feind gesehen wurde.
  • furchtlos
  • Immun gegen Feuer und Brandeffekte wie Brandgeschosse, Flamenaut und Bodenfeuer.
  • verstärkt
  • Reduziert erlittenen Feuerschaden um 30 Prozent.
  • Reduziert den extremen Schaden aller Sprengstoffe.

Karten

  • Polen-Migration zur Verbesserung und Behebung von Spielerkollisionsproblemen mit Kartenumgebungen.
  • Die Gesamtpolitur übertrifft die zerstörbaren auf allen Karten.

UI/UX

  • Das Menü „Saisonale Herausforderung“ ist jetzt auf der Registerkarte „Herausforderungen“ verfügbar.
  • Spieler werden keinen visuellen Rangaustausch zwischen Spielern in benutzerdefinierten Spielen mehr erleben.
  • Der Fortschrittsbalken des Ziels wird nicht mehr mit Fadenkreuzen verknüpft.
  • Unerwünschte Beschädigung von MVP-Bildern behoben.
  • Behoben: Dauerhafte Levelaufstiegsanimation nach dem Spiel, wenn Spieler Prestige XNUMX erreichen.
  • Store: Verbesserte Menünavigation beim Anzeigen und Wechseln zwischen Paketen.



Quelle

GETAGGT:
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