Hier sind die Hinweise zu VALORANT Patch 4.05

dieprekt
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Ein neuer Patch wurde heute zu den VALORANT Live-Servern hinzugefügt. Update 4.05 bringt Änderungen speziell für Brimstone, einen der Controller des Spiels.

Der Agent wurde kürzlich verbessert, und obwohl die Entwickler froh waren, dass Brim mehr Spielzeit bekam, hielten sie die Stim Beacon-Fähigkeit für zu mächtig. Infolgedessen wurde die Anzahl der Stim Beacons von zwei auf eins reduziert und die Kosten von 100 auf 200 Credits erhöht.

Abgesehen davon sind die wichtigsten Änderungen in Patch 4.05 ein kompetitives Update und ein Spielsystem-Update. Das deterministische Kartensystem wurde für alle Regionen aktiviert und wird wahrscheinlich die Vielfalt der gespielten Karten erhöhen. Die Entwickler haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, verschiedene Fadenkreuzeinstellungen über automatisch generierte Codes zu importieren und zu exportieren.

Patch 4.05 bringt auch eine Handvoll Fehlerbehebungen. Beispielsweise wird Sovas Aufklärungsblitz nicht mehr durch Brimstones Orbitalschlag zerstört, wenn sich der Aufklärungsblitz außerhalb der Reichweite befindet. Riot räumte ein, dass einige Fehlerkorrekturen für Icebox vorgenommen wurden, diese jedoch in diesem Update nicht implementiert wurden. Die Entwickler hoffen, diese Fehlerbehebungen im nächsten Patch voranzutreiben.

AGENT-AKTUALISIERUNGEN


Zitronenfalter

Es ist zwar aufregend zu sehen, dass Sie alle auf neue Weise von Brimstones endgültiger Stim Beacon-Balance profitieren, aber wir glauben, dass die beiden Stim Beacons die Wichtigkeit untergraben, sie zum richtigen Zeitpunkt zu platzieren.

Stim-Leuchtfeuer:
Anzahl der Käufe reduziert auf 2 > 1
Kosten um 100 > 200 erhöht

Spielsystem-Updates

Fadenkreuz-Einstellungen

Möglichkeit hinzugefügt, verschiedene Fadenkreuzeinstellungen über automatisch generierte Codes zu importieren und zu exportieren.
Um Ihre persönlichen Fadenkreuzeinstellungen zu exportieren und zu teilen, gehen Sie zu Einstellungen > Registerkarte Fadenkreuz > klicken Sie auf das Symbol neben dem Fadenkreuzmarkierungsprofil, das wie ein nach oben zeigender Pfeil aussieht (es sieht aus wie ein gruseliger Aufwärtspfeil in der Mitte einer Schüssel). Ihr automatisch generierter Code wird in Ihre Zwischenablage kopiert.
Um Ziel-Fadenkreuz-Einstellungen zu importieren, gehen Sie zu Einstellungen > Registerkarte Ziel > klicken Sie auf das Symbol, das wie ein nach unten zeigender Pfeil neben Fadenkreuz-Zielprofil aussieht. Geben Sie den Code in das dafür vorgesehene Feld ein oder fügen Sie ihn ein und klicken Sie auf die Schaltfläche "Importieren".
Die Fadenkreuzvorschau oben im Einstellungsmenü sollte die importierten Einstellungen widerspiegeln. Achten Sie darauf, ihm einen eindeutigen Profilnamen zu geben!

Die Einstellung „Stärkste Waffe priorisieren“ wurde aktualisiert

„Der Zweck hinter dieser Einstellung ist, dass Spieler schnell vorankommen, indem sie ihre Klingen schwingen und nachdem sie eine Fähigkeit oder Spikes, Ultimate Orbs usw. verwendet haben. nach der Interaktion mit ihnen soll sichergestellt werden, dass sie für den Kampf bereit sind.

Umbenannt in Automatische Hardwareprioritäten: Neueste | Das stärkste.
Aktualisiertes Prioritätssystem zur Unterstützung waffenähnlicher Fähigkeiten (vorherige Priorität: Primär > Sekundär > Nahkampf).
Neue Priorität: (Ultimativ und Primär) > (Sekundär- und Kammerpistole) > Nahkampf.

Neue Einstellung hinzugefügt: Nahkampf automatisch ausrüsten.
Das Auto überspringt den Nahkampf, wenn es die neueste Waffe zum Ausrüsten findet.
Nach dem Kanalisieren oder Verwenden von Fähigkeiten verhindert es Nahkampfrückzüge, ohne andere Verhaltensweisen der automatischen Ausrüstung zu ändern.
„Bei der Überlegung, wie die Fähigkeiten passen, hängt die Entscheidung, ob Jetts Klingen oder die Primärwaffe ‚stärker' sind, vom Spielkontext und Ihren Vorlieben ab. Wie viele Messer hast du noch? Wie nah ist der Feind? Beim Testen von Spielen haben wir herausgefunden, dass die beste Heuristik die ist, welche Waffe man zuerst ausrüstet, da diese kontextuell stärker ist.“

Wettbewerbsaktualisierungen

Das deterministische Kartensystem wurde für alle Regionen aktiviert.
Wie in Patch 4.04 beschrieben, erweitert dieser Rollout die Vielfalt der Karten basierend auf einem System, das wir in der Region LATAM getestet haben.

Behobene Fehler

Wettbewerbsfähig

Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schaltfläche „Spiel verlassen“ für PBE-Spieler nicht richtig funktionierte.

Agenten

Problem behoben, bei dem Sovas Sichtpfeil durch Brimstones ultimative Fähigkeit zerstört wurde, selbst wenn sich der Sichtpfeil weit außerhalb des Bereichs befand.

Sozial-

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Mikrofonsymbol auf der Anzeigetafel nicht mit dem Mauszeiger interagieren konnte.

Bekannte Probleme

„Es sind Fehlerbehebungen für Icebox verfügbar, aber das Team stieß beim Start von 4.05 auf ein Problem, das uns daran hinderte, sie auszuliefern. Wir hoffen, sie vor dem nächsten Patch auszuliefern und werden sie hier auflisten, sobald wir dies tun.“




Quelle

GETAGGT:
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