League of Legends Patch 12.6 bringt Rengar einige Optimierungen, Tryndamare- und Hecarim-Debuffs, Champion-Buffs und neue Skins!
League of Legends-Entwickler balancieren weiterhin regelmäßig Charaktere und Gegenstände im Spiel mit der Art und Weise aus, wie sie sie stärken und schwächen. Darüber hinaus werden dem Spiel mit jedem neuen Patch neue Kostüme und neue Inhalte hinzugefügt. League of Legends 12.6 Patch bringt solche Arrangements wie jeder Patch.
Werde Teil des Teams in Patch 12.6!
Die Rede ist natürlich vom Anima Squad. Es ist schon eine ganze Weile her, seit wir in 12.5 Mitte des Patches Balance-Änderungen vorgenommen haben. Diese Woche wartet also einiges auf Sie. Zusätzlich zu unseren neuen Sci-Fi-Themen-Skins führen wir systemische Änderungen an Runen ein, mit Gegenständen, die Rengar eine Reihe von Power-Ups und Debuffs, einige Optimierungen und Überlebensfähigkeit verleihen. Außerdem beginnt endlich Phase 1 des Magnificent Content Refresh! Lies weiter, um mehr über die Magnificent Essences, den Magnificent Store, die wiederkehrenden Skins der Prestige-Serie und Stufe 2 zu erfahren.
SCHWÄCHEN
Sehen wir uns zunächst die Patchnotes mit den Schwächungs- und Stärkungsstudien an. der kürzlich ein Comeback im Meta feierte Hecarim Der Alptraum des Top-Laners, während er einen Debuff erhält, der für Profi-Arena-Spieler relevanter ist tryndamare sie unterliegt einer Schwächung, die auf vielen Ebenen wirken wird.
Hecarim
- Der Grundschaden von Q wurde von 60/97/134/171/208 (+85 % zusätzlicher Angriffsschaden) auf 60/90/120/150/180 (+85 % zusätzlicher Angriffsschaden) verringert.
- E Der minimale Gesamtschaden wurde von 30/50/70/90/110 (+55 % zusätzlicher Angriffsschaden) auf 30/45/60/75/90 (+55 % zusätzlicher Angriffsschaden) verringert.
- E Der maximale Gesamtschaden wurde von 60/100/140/180/220 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden) auf 60/90/120/150/180 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden) verringert.
tryndamare
- Die Abklingzeitverringerung von E pro kritischem Treffer wurde von 1 Sekunde (2 Sekunden für kritische Treffer gegen Champions) auf 0,75 Sekunden (1,5 Sekunden für kritische Treffer gegen Champions) geändert.
- Die Abklingzeit der R-Fähigkeit Unsterblicher Zorn auf frühen Stufen wurde von 110/100/90 Sekunden auf 130/110/90 Sekunden erhöht
ERMÄCHTIGUNGEN
Neben den Champions, die durch den League of Legends 12.6-Patch geschwächt wurden, gab es auch Champions, die mit diesem Patch einen Boost erhielten. Azir, Jax, Darius und Nidalee waren die Charaktere, die ihren Anteil an diesen Boosts bekamen.
Azir
Azirs Basisattribute wurden geändert;
- Gesundheitswachstumsrate von 92 auf 105
- Gesundheit auf Stufe 18 von 2116 auf 2337 erhöht.
Darius
- Darius hat in diesem Patch Buffs für seine R-Fähigkeit Noxianische Guillotine erhalten. R-Fähigkeit;
- Der minimale wahre Schaden wurde von 100/200/300 (+75 % Bonus-AD) auf 125/250/375 (+75 % Bonus-AD) erhöht.
Jax
- Grundlegende Gesundheit
- 593 ? Magischer Schaden von 615W 40/75/110/145/180 (+60 % AP) ? 50/85/120/155/190 (+60 % AP)
Nidalee
- Nidalee, die Buffs sowohl für ihre menschliche als auch für ihre Puma-Form erhielt.
- W Manakosten 40/45/50/55/60 ? Verringert auf 30/35/40/45/50
- Ursprünglicher Instinkt mit einer E-Fähigkeit
- Puma seine W-Fähigkeit
- AoE-Schadensbereich 225 ? 250
Neben Stärkung und Schwächung Illaoi ve Rengar Mit diesem Patch wurden einige ihrer Fähigkeiten geändert und es gab Champions, die ausbalanciert waren.
Neben Champions wurden auch einige Gegenstände im Spiel mit Lebensraub-Effekten angepasst
Dinge
Mit der Einführung von majestätischen Gegenständen im letzten Jahr wurden viele effektivere Optionen für Überlebensgegenstände hinzugefügt, insbesondere in der Anfangsphase. Wir glauben, dass Überlebensfähigkeit für majestätische Gegenstände unerlässlich ist, aber diese Optionen sind derzeit im Vergleich zu ihren Goldkosten überwältigend.
Um die Vor- und Nachteile zwischen Überlebensfähigkeit und Stärke deutlicher zu machen, optimieren wir einige Lebensraub-Optionen, um ihre Goldkosten besser widerzuspiegeln. Auf diese Weise sehen Sie weniger dieser Champions, die mehr als einen dieser Gegenstände erhalten und sich mit Lebensraub volltanken, und Sie werden weniger Trades sehen, die dank Überlebensfähigkeit schnell enden. Zu guter Letzt haben wir das Gegenstandssystem für Kämpfer nicht in diese Liste aufgenommen, da wir diese Änderungen kürzlich vorgenommen haben und ziemlich gute Arbeit geleistet haben, um die Balance zwischen Überlebensfähigkeit und Stärke zu halten.
Runen
Auf der Runenseite wurde die Rune „Gieriger Jäger“ entfernt und durch eine neue Rune namens „Schatzjäger“ ersetzt. Die Quick-Foot-Rune erhielt einen kleinen Debuff, während die Legende: Blut-Rune angepasst wurde.
Behobene Fehler und Änderungen der Lebensqualität
- AKTUALISIERTBehoben: Janna – W Bug (Entwöhnung): Jannas W - Meltem Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reichweite seiner Fähigkeit von Kante zu Kante reichte. Die Fähigkeit wird jetzt von Mitte zu Mitte gewirkt und die Reichweitenanzeige wurde ebenfalls korrigiert (Hinweis: Dieses Problem hatte mit 12.5 % einen enormen Einfluss auf Jannas Gewinnraten, sodass Sie den Fix als eine Art Debuff sehen können.).
- von Tahm Kench R – Roh sein Teamkollege Senna, den er mit seinem Talent verschluckte, E – Fluch des schwarzen Nebels Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beide Champions aus dem Sichtfeld verschwanden, wenn sie sich in der Zone des Feindes befanden.
- Lux ist nicht schädlich oder massenkontrollierend E - Lichtstoß Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ihr Schuss bei allen Feinden, die sie durchbohrte, Zauberschilde auslöste.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Totem, das auf einem Totem platziert wurde, zufällig zu tanzen begann.
Hervorragende Inhaltsaktualisierung
Die 1. Phase der Magnificent Content Renewal finden Sie in unserem zugehörigen Artikel. von hier Sie können lesen.
Demnächst Kostüme und Farben
Wie in jedem Patch fügt Riot Games dem Spiel in diesem Patch neue Kostüme hinzu. Sehen Sie sich unten diese Skins für Jinx, Pyke, Sylas und Riven an.