Sehen Sie sich die Nvidia AI NPC-Demo an und stellen Sie sich vor, Sie sprechen tatsächlich mit KI-Spielcharakteren.
Ich hoffe, dass es so gut aussieht, wenn das Spiel und die KI vollständig miteinander verflochten sind.
Auf der Computex 2023 in Taipeh gab Nvidia-CEO Jensen Huang der Welt einen Einblick, wie es sein könnte, wenn Gaming und künstliche Intelligenz aufeinanderprallen, mit der grafisch atemberaubenden Darstellung eines Cyberpunk-Ramen-Ladens, in dem man tatsächlich mit dem Besitzer sprechen kann.
Im Ernst, er stellt sich vor, dass man, anstatt durch die Dialogoptionen zu klicken, eine Taste drücken und gedrückt halten, etwas mit der eigenen Stimme sagen und eine Antwort von einer Videospielfigur erhalten kann. Nvidia nennt es „einen Blick in die Zukunft der Spiele“.
Leider lässt der eigentliche Dialog zu wünschen übrig.
Hier ist das vollständige Transkript der Rede:
Spieler: Hey Jin, wie geht es dir?
Jin: Leider nicht so gut.
Wie ist es
Ich mache mir Sorgen wegen der Verbrechen hier. In letzter Zeit ist es schlimmer geworden. Mein Ramen-Laden ist ins Kreuzfeuer geraten.
Kann ich helfen?
Wenn Sie etwas dagegen unternehmen möchten: Ich habe Gerüchte gehört, dass der mächtige Verbrecherboss Kumon Aoki allerlei Chaos in der Stadt verursacht. Er könnte die Quelle dieser Gewalt sein.
Ich werde mit ihm reden, wo kann ich ihn finden?
Ich habe gehört, dass du in Untergrund-Kampfclubs im Osten der Stadt rumhängst. Versuchen Sie es dort.
Okay. Ich gehe.
Sei vorsichtig, Kai.
Wenn man sich ein einzelnes Video einer einzelnen Konversation ansieht, ist es schwer zu erkennen, dass dies besser ist, als aus einem NPC-Dialogbaum auszuwählen – aber das Beeindruckende ist die Reaktion der generativen KI auf natürliche Sprache. Ich hoffe, dass Nvidia die Demo veröffentlicht, damit wir es selbst ausprobieren und völlig andere Ergebnisse erzielen können.
Die Demo umfasst die Tools, die Nvidia und sein Partner Convai zur Erstellung der Demo verwendet haben, insbesondere für Spiele, die sowohl lokal als auch in der Cloud ausgeführt werden können. Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine)Es wurde erstellt, um die Werbung für ein Middleware-Paket namens zu unterstützen. Die gesamte ACE-Suite umfasst die NeMo-Tools des Unternehmens für die Bereitstellung großer Sprachmodelle (LLMs), wie z. B. Riva Speech-to-Text und Text-to-Speech.
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Die Demo verwendet natürlich mehr davon – sie basiert auf der Unreal Engine 5 mit viel Raytracing … und ist optisch so beeindruckend, dass der Chatbot-Teil für mich glanzlos wirkt. Zu diesem Zeitpunkt haben wir Gespräche gesehen, die viel ansprechender sind als Chatbots, egal wie stereotyp und abgeleitet sie manchmal sind.
Beim vorläufigen Briefing von Computex sagte Jason Paul, Vizepräsident der Nvidia GeForce Platform, dass die Technologie auf mehrere Charaktere gleichzeitig skalierbar sei und theoretisch sogar NPCs miteinander sprechen könne – gab jedoch zu, dass er sie noch nicht getestet gesehen habe.
Es ist unklar, ob irgendein Entwickler das gesamte ACE-Toolkit als Demoversuche übernehmen wird, aber STALKER 2 Heart of Chernobyl and Fort Solis wird den Teil verwenden, den Nvidia „Omniverse Audio2Face“ nennt und der versucht, die Animation des Gesichts eines 3D-Charakters mit der Stimme in Einklang zu bringen Rede des Schauspielers.
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