Phil Spencer besuchte die BlizzCon und sagte den Fans, dass Xbox Blizzard „aufladen“ werde. Der Spielechef von Microsoft sagte, es würde „die Essenz nähren, die Blizzard einzigartig macht“.
Microsofts Spielechef Phil Spencer nahm am Freitag an der BlizzCon teil, um nach dem Abschluss der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard eine Ansprache an die Fans zu halten.
Während der Eröffnungszeremonie sagte Spencer, dass Microsoft Blizzard dabei unterstützen werde, weiterhin die Art von Erlebnissen zu schaffen, auf denen sein Ruf aufgebaut sei.
„Das ist meine erste BlizzCon und es ist großartig, die Energie im Raum zu spüren“, sagte er. „Blizzard nimmt in der Spielebranche einen besonderen Platz ein, und für mich ... Im Laufe seiner Geschichte hat Blizzard viele Dinge in der Spielebranche vorangetrieben und entwickelt, und viele von Ihnen, die heute hier sind, waren Teil dieser Reise.
„Denken Sie an Diablo: Es hat das Action-RPG-Genre vorangebracht. StarCraft legte den Grundstein für das, was eSports später werden sollte, und StarCraft 2 war ein wichtiger Katalysator für Gaming als Live-Unterhaltung.
„World of Warcraft hat nicht nur die Art und Weise verändert, wie Menschen Spiele entwickeln und unterstützen, es hat auch einem viel breiteren Publikum das Konzept der Online-Community näher gebracht. Overwatch hingegen hat nicht nur das Gameplay, sondern auch die Darstellung, die in klassenbasierten Shootern möglich ist, neu konzipiert.“
Er fuhr fort: „Blizzards Einfluss ist überall und aufgrund seines bleibenden Erbes und seiner außergewöhnlichen, revolutionären Entwicklung mit einer Sorgfalt und Meisterschaft, die in dieser Branche unglaublich selten ist.“
„Unser Ziel bei Xbox ist es, mehr Spielern an mehr Orten noch mehr tolle Spiele anzubieten. Und da Blizzard nun Teil von Xbox ist, werden wir die Essenz fördern, die Blizzard einzigartig macht.
„Indem wir unseren neuen Kollegen eine Kultur des Vertrauens, des Engagements und der Zusammenarbeit vermitteln, ermöglichen wir ihnen, weiterhin das zu tun, was sie am besten können: bestehende Genres neu zu definieren, neue, noch nie dagewesene Erlebnisse zu schaffen und Spieler weltweit auf neue Weise zu verbinden – in Azeroth, in Sanctuary, in naher Zukunft auf der Erde und darüber hinaus.
„Es war mir eine Ehre, die Blizzard-Teams auf Xbox begrüßen zu dürfen, und ich fühle mich geehrt, hier zu sein, um Sie alle auf der BlizzCon 2023 willkommen zu heißen.“ „Nachdem ich gesehen habe, was die Spieler erwartet, kann ich sagen, dass Blizzards Zukunft rosiger denn je ist.“
Der Xbox-Hersteller hat letzten Monat die Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar abgeschlossen.
Durch den Abschluss des größten Deals der Gaming-Branche (und Microsofts) aller Zeiten hat der Xbox-Hersteller Eigentum an Marken wie Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot und mehr erworben.
„Die Anzahl der Franchises, die wir derzeit in unserem Portfolio haben, ist inspirierend und entmutigend“, sagte Phil Spencer im offiziellen Xbox-Podcast. „Ich habe das Gefühl, dass wir große Verwalter der Inhalte sein müssen, die wir berühren. Dies sind die Erinnerungen von Menschen auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Jahrzehnten.
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