Trotz einer kürzlichen Verbesserung seiner ultimativen Fähigkeit, die eine große Veränderung für die Legende darstellt, machen Ramparts Fähigkeiten im High-Level-Gameplay nicht viel Sinn.
Es ist etwas mehr als eine Woche her, seit Ramparts neuester Buff veröffentlicht wurde. Der Evolution Gathering Event Patch wurde am 14. September veröffentlicht und gab Rampart die Möglichkeit, die ultimative Minigun Sheila zu nehmen, um damit zu handeln. Es war eine enorme Verbesserung für einen Charakter, der bei der Veröffentlichung schwach war und im Vergleich zu anderen Legenden weiterhin in Bezug auf Leistung und Auswahlrate zu kämpfen hat.
Dieser Buff für seine ultimative Kraft kann angepasst werden, um seine begrenzte Rolle in der Meta zu erweitern.
Die Respawn-Entwickler gaben in den Patchnotizen für das Event der Evolution-Sammlung Einblick in die Gründe für die neuesten Änderungen von Rampart: „Es ist schwierig, in Apex Legends eine Legende nur für defensive Positionen zu bekommen. Wir glauben, dass Rampart einen Platz als ultimative defensive Legende hat, aber wir wollten ihm die Möglichkeit geben, etwas reaktiver zu sein und mit seinem Team zu pushen.“
Auch wenn die Drehgeschwindigkeit der Minigun länger ist als im festen Modus und Rampart nur ein Magazin Munition aufnimmt, bevor Sheila an einem bestimmten Ort platziert oder vollständig losgelassen wird, verleiht die einfache Fähigkeit, ihre ultimative Fähigkeit während der Bewegung einzusetzen, ihren offensiven Fähigkeiten viel mehr. benötigte Auftrieb. Selbst wenn Sheilas erste Munition ausgeht, können Spieler jetzt Miniguns einsetzen und sie in ihrer festen Position mit endlosem Nachladen verwenden.
Das letzte Mal, dass Rampart einen Buff erhielt, war der Beginn der achten Staffel. Damals machten die Patchnotizen für die achte Staffel deutlich, dass Rampart ernsthaft verbessert werden musste: „Rampart war seit seiner Veröffentlichung das Ende unserer Leistungskennzahlen. Seine Ausrüstung ist darauf ausgelegt, proaktiv eine starke Position aufzubauen, aber in einem Spiel, das sich so schnell bewegt wie Apex, haben wir festgestellt, dass ihre Mauern auch eine gewisse Reaktionskraft haben müssen.“
Damals erhöhte Respawn die Gesundheit von Verteidigungsmauern während der Bauphase und erhöhte sie von lächerlichen HP auf 45 HP. Respawn hat auch den Wenderadius von Ramparts Minigun von 120 Grad auf 180 Grad erhöht, sodass Spieler alles vor ihnen vage niedermähen können. Aber das grundlegende Problem blieb: Im Battle Royale ist keine Position lange sicher, es sei denn, ein Team hat großes Glück.
Ob diese neuesten Buffs ausreichen werden, ist eine offene Frage. Die etwas längere Wendezeit seines Ultimate und Ramparts langsame Bewegungsgeschwindigkeit, während er ihn benutzt, könnten ihn zu einer Wahl machen, aber der Buff scheint mindestens einen Profi angezogen zu haben.
Eine Diskussion über Rivalität Apex Rampart-Enthusiasten und ein Rampart, Gibraltar-Subreddit letzte Woche, und Valkyrie-Teamzusammensetzungsprofis erhielten eine Antwort von TEQ. „Ich werde bei dieser Komposition Regie führen“, schrieb er. „Seit Valk veröffentlicht wurde, habe ich darüber Theorien aufgestellt, aber ich konnte es nicht rechtfertigen, weil sein Ult Mist war. Es ist jetzt in Ordnung.“
Ramparts ausgesprochene Beobachtung seiner ultimativen Stärke war definitiv eine der größten Hürden, die den Charakter zurückhielten. Das ultimative Problem war jedoch nur eines der Probleme, die Rampart von einem nennenswerten Einsatz in hochrangigen Spielen oder Wettkampfveranstaltungen abhielten.
Andere Fixtures in der Pro-Apex-Szene waren weniger optimistisch, was das Potenzial von Rampart anging. „Die Sache ist die, er ist nicht immer großartig im Stillstand, zumindest nirgendwo so gut wie Caustic“, sagte Raven, ein Spieler und ehemaliger Trainer, Dot Esports in einer Twitter-Nachricht. „Und Sheila macht das nicht wieder gut.“
Alistair „EMEF“ Technical Director Allum von Invictus Gaming fand Ramparts offensiven und defensiven Mix „extrem interessant“, aber seine Abhängigkeit von stärkeren defensiven Charakteren überschattete seine Stärken.
„Ob Ramparts Platz in der Meta dazu bestimmt ist, eine Caustic-ähnliche Gebäudeverteidigungsrolle zu übernehmen, sie durch mobile Schutzfähigkeiten von Gibraltar zu ersetzen oder als Charakter zu dienen, der den Unterschied aufteilt, Rampart wird wahrscheinlich aufgrund seiner Abhängigkeit von anderen Charakteren grundlegend scheitern. EMEF“, sagte er. „Macht ihn die überarbeitete Shiela zu einem der besten Full-Fight-Entry-Charaktere im Spiel? Vielleicht. Aber es wird wirklich keinen Platz in einem kompetitiven Comp wie Earth haben, solange es sich auf die mobile Cover-Pause des anderen Charakters verlässt, um die lange Vorbereitungszeit sowohl in seiner [Taktik] als auch in Ult festzulegen. Das Edge-Meta wird gerade abgespielt.“
Die Nachrüstung versäumte es, einen zentralen Teil des Bausatzes anzugehen: die Wände, die immer noch zu schwach waren. Sie sind zutiefst situativ, zerbrechlich und benötigen viel Zeit zum Aufbau.
Vergleichen Sie das mit dem Blasenschild mit der taktischen Fähigkeit von Gibraltar. Es ist fast augenblicklich und hat unendliche HP; 12 Sekunden unzerbrechlich. Während dieser Zeit kann ein Trupp mehrere Mauern wert sein.
Auch wenn wir zugeben, dass Rampart manchmal effektiv sein kann, reicht es nicht aus, dass seine Fähigkeiten in bestimmten Situationen funktionieren. Um in Spielen oder Turnieren auf hohem Niveau zu überleben, muss er mehr von anderen Legenden profitieren, die eine ähnliche Rolle spielen.
Zum Beispiel ist es schwer zu verstehen, warum ein Team, das derzeit nach einem festen Verteidiger sucht, Rampart gegenüber Caustic wählen würde. Die Gaskanister-Fähigkeiten des Toxic Trappers sind sowohl für Flächenverweigerungs- als auch für Angriffstreffer nützlich und können in kleinen Kreisen im späten Spiel sehr effektiv sein. Mit nur 45 HP in einer sehr langen Aufbauphase und keiner passiven Schadensfähigkeit können Ramparts Mauern nicht wirklich mithalten. In ähnlicher Weise verursacht Caustics Ultimate, die Gasgranate, im Laufe der Zeit tödlichen passiven Schaden und fungiert auch als Zonenwerkzeug. Es ist die Art von Fähigkeit, die, wenn sie gut gemeint ist, keine weiteren Maßnahmen des Spielers erfordert. Das Gas von Caustic fügt dem anderen Team Schaden zu und zwingt es, sich zu bewegen, wodurch Caustic-Spieler Zeit haben, sitzende Enten zu erschießen.
Die Minigun von Rampart hingegen erfordert vom Spieler das Zielen, was ihn dazu zwingt, die ultimative Fähigkeit für die Dauer der Nützlichkeit der Fähigkeit zu kontrollieren. Und natürlich funktioniert es nicht, wenn der Rampart-Spieler konzentriert und unten ist, wie es bei Schießereien mit hochqualifizierten Spielern der Fall ist. Ihre Fähigkeiten kommen nur dann zum Tragen, wenn sie vom Spieler aktiv gemanagt werden. In einer Schießerei mit vielen zu bewältigenden Variablen ist die zusätzliche Aufmerksamkeit, die sie benötigen, sehr kostspielig.
Der Boost wird Rampart definitiv beim Low-Level-Gameplay helfen. Aber in Lobbys mit Diamond-Rating und darüber hinaus gehe ich davon aus, dass Rampart weiterhin kämpfen wird – vielleicht um eine kleine Nische zu finden. Während Caustic aufgrund seiner Vielseitigkeit als defensive Legende glänzt, ist Rampart (heutzutage ähnlich wie Wattson) von Spitze Er ist ein Charakter, der mit seinem rasanten Stil nur schwer zu vergleichen ist. Der Buff für sein Ultimate ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung und macht ihn zu einer offensiven Bedrohung, die es um jeden Preis zu vermeiden gilt. Aber seine Wände sind eine große Leuchtreklame, die anderen Spielern sagt, wohin sie ihre Granaten werfen sollen, um leichte Kills zu erzielen, und seine Verteidigung ist nicht auf der Höhe der Zeit.