Riot Games hat die neuen Sova-Animationen aus VALORANT nach einer Gegenreaktion der Community entfernt!

dieprekt
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Riot Games hat angekündigt, an Sova vorgenommene Animationsänderungen rückgängig zu machen, nachdem die VALORANT-Community Bedenken hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf die Sova-Aufstellungen geäußert hatte.

Vor weniger als 24 Stunden wurden der kommende Patch für Kapitel Vier, Teil Drei sowie Animationsänderungen und Nerfs für Sova angekündigt. Diese Änderungen lösten Empörung in der Community aus.

„Wir haben von Ihren Bedenken gehört, dass die neuen Animationen von Sova die Aufstellungen durchbrechen“, sagte Riot Games über den Twitter-Account von VALORANT. „Basierend auf diesem Feedback werden Animationsänderungen aus Patch 4.08 entfernt.“

Ich hinterlasse unten ein Beispielvideo, um die abgebrochene Animationsänderung zu demonstrieren. Während Animationen abgebrochen wurden, wurde der Schaden von Sovas Schockblitz von 90 auf 75 reduziert und die Zeit der Drohne, einen Feind zu markieren, wurde verkürzt.

Während Sova immer noch Nerfs für ihren Schockpfeil und ihre Drohne bekommt, wird sie keine neuen Animationen mehr haben, die ihre Linneups stören. Sova war einer der ursprünglichen Agenten, die zusammen mit VALORANT gestartet wurden, als es 2020 veröffentlicht wurde. Seitdem haben die Spieler neue Aufstellungen und Taktiken in Sovas Kit gefunden, um das Spiel zu neuen Höhen zu führen.

Spieler haben Wege gefunden, Sovas Pfeile an zuvor undenkbaren Punkten auf der Karte zu landen und damit Feinde oder feindliche Fähigkeiten abzuschießen (Killjoy Ultimate usw.). Riot erkannte die schiere Menge an Aufwand, die in die Sova-Aufstellungen gesteckt wurde, und entschied, dass es sich nicht lohnt, sie für ein paar neue Animationen zu löschen.








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