Riot Games fängt gerade erst mit den Änderungen in der Vorsaison von League of Legends an!

dieprekt
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Viele Änderungen wurden bereits für die nächste Saison von League of Legends bestätigt, und Riot Games wird noch nicht aufhören.

Cody „Codebear“ Germain ging heute in einem neuen Quick Gameplay Thoughts-Blogpost detailliert auf einige Optimierungen am Ranglistensystem des Spiels vor und nach der Saison ein.

Zunächst erwähnte er die Pläne des Teams, in den nächsten Monaten aufgrund der LP-Zerfallsraten hoher Ordnung einige neue Zerfallskonfigurationen auszuprobieren. Zum Beispiel nach einer Pause zur Liga Zurückkehrende Spieler stellten fest, dass das Matchmaking aufgrund der Geschwindigkeit, mit der ihre MMRs während ihrer Abwesenheit vom Spiel abfielen, sehr unvorhersehbar wurde.

„Bei hohen MMRs (Master-Tier und höher) wirken Verschlechterungsraten wie Timer, um die Besten der Besten für lange Zeit am Rande ihrer Spiele zu halten“, sagte Codebear. „Allerdings tickt diese Uhr zu schnell und drängt die Spieler womöglich dorthin, wo sie eigentlich nicht hingehören.“

In den wenigen Monaten vor 2022 wird Riot mit verschiedenen Verschlechterungsmustern experimentieren, um zu sehen, was funktioniert, und den Spielern gleichzeitig ermöglichen, wertvolles Feedback zu geben. Die Entwickler werden versuchen, ein Gleichgewicht zu finden, damit die Spieler weiterspielen können, um ihren Rang zu halten, und den Spielern gleichzeitig eine Pause geben, um sich wieder aufzuwärmen und ihren Weg wieder zu finden.

Codebear sagte auch, dass die diesjährigen Ranking-Resets auf Spielerbasis sehr reibungslos verliefen. Daher werden Resets leistungsfähiger gemacht, damit „Spieler ihre Fähigkeiten an neue Grenzen bringen und nachhaltigeres Wachstum und genaueres System-Feedback bieten können“.

„Für große Probleme gibt es ebenso große Lösungen“, und Riot ist bereit, jedes Problem anzugehen, bevor das neue Jahr beginnt.

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