Sony erwirbt Bluepoint Games und gibt den 16. Entwickler für PlayStation Studios bekannt.

dieprekt
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Sony Interactive Entertainment gab bekannt, dass es das Studio Bluepoint Games übernommen hat, Informationen, die im Juni durchsickerten, als Sony die Übernahme des Returnal-Entwicklers Housemarque abschloss.

Bluepoint ist vor allem für Hardware-Refactoring bekannt und hat seit der Gründung im Jahr 2006 durch die ehemaligen Mitarbeiter von Retro Studios, Andy O'Neil und Marco Thrush, fast ausschließlich mit Sony an Projekten zusammengearbeitet. Dazu gehören aktuelle Remaster für Gravity Rush, Shadow of the Colossus und Demon's Souls.

Da die beiden Unternehmen seit 15 Jahren so eng zusammenarbeiten, ist diese Übernahme sehr sinnvoll, insbesondere wenn man bedenkt, wie Bluepoint drei Jahre lang an Demon's Souls für PlayStation 5 gearbeitet hat.

Mit diesem Schritt bringt Sony Bluepoint als 16. Studio der Gruppe zu den PlayStation Studios, nach der Übernahme des in Großbritannien ansässigen Firesprite Anfang dieses Monats. Laut Hermant Hulst, dem Leiter von PlayStation Studios, ist dies das vierte Studio, das SIE im Jahr 2021 erworben hat, und es wird nicht das letzte sein.

Bluepoint wurde für einen nicht genannten Betrag erworben und wird sich nun auf den Aufbau eines weiteren Projekts mit „Konsolen-definierender Grafik und Gameplay“ konzentrieren.

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