Sony will, dass PlayStation-Spiele Hunderte Millionen erreichen.

dieprekt
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Die jüngste Entscheidung von Sony, mehr PlayStation-Spiele auf den PC zu bringen, könnte ein Teil davon sein, wie das Unternehmen dorthin gelangt ist.

PlayStation-Chef Jim Ryan setzt große Hoffnungen in das Geschäft und sagte in einem neuen Interview, er hoffe, dass PlayStation-Spiele eines Tages „Hunderte von Millionen“ erreichen werden.

Im Gespräch mit GI.biz sagte Ryan, dass es heute ein großer Erfolg sei, 10 oder 20 Millionen Zuschauer für ein Spiel zu erreichen, aber er habe mehr Faktoren im Auge.

„Ich würde auch gerne eine Welt sehen, in der die Spiele, die wir für PlayStation machen, von zig Millionen Menschen genossen werden. „Vielleicht Hunderte Millionen Menschen“, sagte er. "Sie sprechen von Erfolg mit dem aktuellen Konsolenmodell, einem wirklich großartigen PlayStation-Hit, dass 10 oder 20 Millionen Menschen dieses Spiel spielen können."

Ryan wies darauf hin, dass die Musik- und Filmbranche ein „fast unbegrenztes“ Publikum hat und es gerne sehen würde, wenn PlayStation-Spiele ihren Fußabdruck vergrößern würden.

„Ich denke, einige der Kunstwerke, die unsere Studios machen, gehören zur besten Unterhaltung, die jemals irgendwo auf der Welt gemacht wurde. Und der wunderbaren Kunst, der wunderbaren Unterhaltung, die unsere Studios bieten, gewissermaßen die Tür zu öffnen … Lassen Sie sich nicht von den 20 bis 30 Millionen Zuschauern mitreißen, das enttäuscht mich.“ „Ich würde gerne eine Welt sehen, in der Hunderte Millionen Menschen diese Spiele genießen können.“

Ryan hat nicht ausdrücklich gesagt, wie Sony dies erreichen will, aber eine Möglichkeit, wie Sony die Reichweite seiner Spiele erweitert, besteht darin, mehr auf den PC zu bringen. Sony hat kürzlich den PC-Port-Spezialisten Nixxes Software übernommen und hat eine Reihe von PC-Spielen darauf, darunter das Remaster von Uncharted 4 (das auch für PS5 erscheinen wird). Sony betreibt auch den PlayStation Now-Dienst, der es Menschen ohne PlayStation-Konsole ermöglicht, Spiele auf ihre Computer zu streamen, wodurch das potenzielle Publikum von PlayStation-Spielen möglicherweise auf Milliarden ansteigt.

Microsoft glaubt, dass es 3 Milliarden Spieler auf dem Planeten gibt und möchte sie alle erreichen, indem es Game Pass und Cloud-Spiele vorantreibt.

Quelle

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