Die beiden Unternehmen gaben am Montag bekannt, dass Take-Two seinen 12,7-Milliarden-Dollar-Deal für den Social-Game-Entwickler Zynga offiziell abgeschlossen hat. Mit dem Kauf übernimmt Take-Two nicht nur das Eigentum an großen Zynga-Franchises wie FarmVille, sondern gewährt auch Zugang zu Zyngas äußerst beliebter, kostenlos spielbarer Entwicklungsfähigkeit für mobile Spiele.
Viele große Spielestudios haben stark in mobile Geräte investiert, und einige der Spiele haben sich als großartige Einnahmequellen erwiesen. Beispielsweise hat Activisions Call of Duty: Mobile, das im Oktober 2019 auf den Markt kam, laut Sensor Tower kürzlich mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar eingenommen. Und im November sagte Sensor Tower, dass Kraftons PUBG Mobile einen Umsatz von schillernden 7 Milliarden US-Dollar hatte. (Tencent ist mittlerweile maßgeblich an der Entwicklung dieser beiden Spiele beteiligt.)
Take-Two, dem große Spiele wie Grand Theft Auto, BioShock und Civilization gehören, will wahrscheinlich mit Hilfe von Zynga in die Welt der mobilen Spiele einsteigen, und das Unternehmen sagte, es plane, während einer Investorenpräsentation während des Deals weitere Franchises einzubringen .
Die Nachricht von der Übernahme von Zynga durch Take-Two im Januar wurde als eine der größten Übernahmen in der Geschichte der Videospiele gefeiert, aber etwas mehr als eine Woche später hat Microsoft die Messlatte deutlich höher gelegt, indem es seinen 68.7-Milliarden-Dollar-Deal für Activision Blizzard bekannt gab. Später in diesem Monat sagte Sony, dass es den Destiny-Entwickler Bungie im Rahmen eines 3.6-Milliarden-Dollar-Deals kaufen würde.