Zwischen Raketenboostern und drahtgetriebenen Katapulten solltest du besser auf deinen Kopf aufpassen.
Zugegeben, dieser Titel ist etwas irreführend. Ein Spiel voller neuer Karten, die es zu zertrümmern gilt, und neuer Werkzeuge, um sie zu zertrümmern. Steam-Workshop Mit Teardown's Voxel-Sandbox gibt es bereits die nächste Garry's Mod. Aber in der vergangenen Woche hat Entwickler Dennis Gustaffson ein paar weitere Spielzeuge getwittert, die so eingestellt sind, dass sie Teardown mehr unterhaltsames Physikchaos bringen.
Gustaffson, der sich bereits über einige brutale persistente Bots lustig macht, hat in einem kommenden Update weitere Ergänzungen für das Spiel angekündigt. Das erste ist ein GMod-Klassiker – Sie können so viele raketengetriebene Triebwerke auf ein Objekt anwenden, wie Sie möchten, und es so kreischend über eine Karte schicken.
Die zweite und vielleicht leisere Kraft ermöglicht es Ihnen, Objekte mit elastischem Draht zu binden. Während Gustaffson damit ein spontanes Katapult baut, rasen meine Gedanken bereits mit dem Potenzial für physikgetriebenen Unsinn.
Diese Fahrzeuge und die oben erwähnten Roboter werden zu Teil 2 kommen. Gustaffson ist ein riesiges kostenloses Update mit einem noch nicht bekannt gegebenen Veröffentlichungsdatum und beschreibt Kapitel 2 als „die zweite Hälfte des Spiels“. Ich freue mich auf mehr Tools, um Dinge durcheinander zu bringen, und auf strukturiertere Story-Missionen, um das Beste daraus zu machen.
Wenn Sie jedoch nach mehr Teardowns zum Abreißen suchen (sorry), ich mache keine Witze, wenn ich sage, dass der Workshop voller Freuden ist. Es gibt Mods für alles, von Minigun-Akimbos bis hin zu optionalen Meteoriteneinschlägen, und Kartographen erschaffen wirklich atemberaubende Welten, um einen Vorschlaghammer aufzuheben.
Sie müssen etwas länger warten, um Killerroboter mit Seilkatapulten und Raketenverstärkern in diese Welten zu schleudern.