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Ubisoft hat bestätigt, dass das durchgesickerte Skull and Bones-Video echt ist.

Ubisofts Spiel Skull and Bones scheint aus den Tiefen der Entwicklungshölle aufzutauchen. Wie von Kotaku berichtet, ist seit seiner Ankündigung auf der E3 2017 Testmaterial von Skull and Bones online durchgesickert.

Im Video erklärt ein Voiceover einige der grundlegenden Details von Skull and Bones. Ein Wert namens „Schande“ wird verwendet, um zu messen, wie gut Spieler darin sind, Piraten zu sein. Spieler können ihren Bekanntheitsgrad erhöhen, indem sie Schiffe überfallen, Verträge abschließen und versteckte Schätze finden. Höhere Infamie-Level geben den Spielern Zugang zu härteren Belohnungen und Verträgen. Ein Misserfolg führt dazu, dass einige Infamy-Punkte verloren gehen.

Die Spieler beginnen das Spiel mit einem bescheidenen Piratenschiff, das sie später mit den freigegebenen Materialien aufrüsten können. Es ist die Aufgabe des Kapitäns, dafür zu sorgen, dass ihre Schiffe mit Nahrung, Wasser und Munition versorgt sind, sonst riskiert die Besatzung, sich wegen des Mangels an Vorräten aufzulehnen.

Ubisoft hat bestätigt, dass das durchgesickerte Filmmaterial offiziell für Kotaku ist, und sagt, dass es bald weitere Details über Skull and Bones veröffentlichen wird. Der offizielle Twitter-Account von Skull and Bones sagte auch, dass weitere Details über das Spiel kurz nach der Veröffentlichung des Leaks bekannt werden.

Skull and Bones wird von Ubisofts Studio in Singapur entwickelt, das Belästigungen, Diskriminierungen und unzureichenden Ermittlungen der Personalabteilung ausgesetzt war. Anfang dieses Jahres schlossen die singapurischen Behörden die Untersuchung ohne Maßnahmen und erklärten, dass das Studio seine Mitarbeiter fair bezahlt und Belästigungsbeschwerden angemessen gehandhabt habe. Andere im Studio gemeldete Probleme wurden als mögliche Gründe dafür angeführt, warum die Entwicklung von Skull and Bones so lange gedauert hat, aber laut Quellen, die mit Kotaku sprachen, könnte das Spiel später in diesem Jahr endlich auf den Markt kommen.








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Sercan Erzincanli
Der Gamer ist der Manager unserer Plattformen Station Media und TGS Pano. Darüber hinaus werden Unterhaltungs- und Gaming-Inhalte für TGS produziert. Sie können seinen sozialen Medien folgen.

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