Ubisofts vergessenes Battle-Royale-Spiel Hyper Scape wird heruntergefahren.

Barboss
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Ubisoft zieht im April den Stecker.

Ubisofts Free-to-Play-Battle-Royale-Spiel Hyper Scape schließt weniger als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung. Das gab der Entwickler in einem heute veröffentlichten kurzen Blogbeitrag bekannt. Die Server sollen am 28. April heruntergefahren werden.

„Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Hyper Scape zu beenden und das Spiel am 28. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, ein vertikales, schnelles Shooter-Erlebnis aus nächster Nähe zu schaffen, und dafür sind wir unserer Community sehr dankbar. Wir werden das, was wir aus diesem Spiel lernen, auf zukünftige Produkte übertragen.“

Nachdem Hyper Scape während der Beta-Phase auf Twitch für Furore gesorgt hatte (zu einem kleinen Teil dank dem Anschauen von Streams, um einen Beta-Schlüssel zu verdienen), erreichte Hyper Scape im August 2020 eine kleine Fangemeinde. Es zielte darauf ab, sich mit seinem 100-Spieler-Battle-Royale-Spiel abzuheben. hohe Mobilität, futuristischer Stadtplan und eine einzigartige Interpretation der "Kreis"-Mechanik, die bestimmte Bereiche nach und nach ausschaltet, aber die meisten (mich eingeschlossen) werden durch ihren strafenden Kampf ausgeschaltet. Einige Monate nach dem Start gab Ubisoft zu, dass Hyper Scape zu schwierig und langweilig war.

Als die Spielerzahlen schrumpften, passte sich Hyper Scape an, reduzierte die Spielerzahl von 100 auf 60 und betonte den gut angenommenen Deathmatch-Modus. Da Konkurrenten wie Apex Legends und Call of Duty: Warzone gewachsen sind, ist das Spiel im kollektiven Gaming-Bewusstsein größtenteils vergessen worden. Wir haben keine Spielerzahlen in Hyper Scape (was bei Steam leicht zu überprüfen ist, aber nur bei Epic und Uplay), aber nach Reddits Posts zu urteilen, die sich auf kleine Lobbys beziehen, sieht es nicht so aus, als hätten sie viele Spieler.

Hyper Scape kann in den Monaten vor seinem Zusammenbruch eine leichte Gehirnerschütterung erleiden. An einem kuriosen Spieleabend gibt es viel zu genießen – die Karte ist einzigartig, es macht Spaß, in einem Battle-Royale-Spiel frei doppelt zu springen, und ich erinnere mich an ein seltsames Power-Up, bei dem man sich in einen Ball verwandelt.

Der April markiert das Ende von Ubisofts erstem Battle-Royale-Experiment. Hyper Scape ist eine gute Erinnerung daran, dass Battle-Royale-Spiele von Natur aus ein riskantes Geschäft sind: Das Genre erfordert eine hohe Spielerzahl, die unglaublich schwierig zu halten sein kann, es sei denn, das Spiel ist sofort beliebt. Ubi hat Hyper Scape in das bereits überfüllte Feld guter Battle Royale-Spiele mit engagierten Spielerbasen eingeführt. Um Leute von Fortnite, Warzone und Apex wegzubringen und Lobbys mit 100 Spielern zu füllen, braucht es mehr als „ziemlich gut“.

Quelle

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