VALORANT 4.11 Patchnotizen. Riot Games hat am Morgen ein neues Update für VALORANT veröffentlicht. Patch 4.11 bringt keine Balanceänderungen mit sich, aber der Patch behebt ein paar Agentenfehler und fügt die Option hinzu, Ihre Teamkollegen in einer Krisensituation stummzuschalten.
Die Option „Kupplungsstummschaltung“ ermöglicht es Spielern, alle ihre Teamkollegen oder Gruppenmitglieder mit einem Klick stummzuschalten, damit sie sich auf ihre Kupplungen konzentrieren können. Die Option wird im Einstellungsmenü verfügbar sein und die Spieler können einen Hotkey verwenden, um die Gruppen- oder Team-Sprachkommunikation während eines Spiels zu deaktivieren.
Was Bugfixes betrifft, so haben die VALORANT-Entwickler Fehler behoben, darunter Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova und den neuesten Agenten Fade.
Hier sind die vollständigen Notizen für VALORANT Patch 4.11:
Soziale Updates
Clutch Mute – Eine Pistole Es wurde die Option eingeführt, Ihre Teamkollegen oder Gruppenmitglieder kollektiv stummzuschalten, damit Sie sich auf One-Pistol-Momente konzentrieren können!
- Öffnen Sie Einstellungen (Esc) > Steuerelemente > Registerkarte Kommunikation.
- Weisen Sie den gewünschten Tasten Team-/Gruppen-Stummschaltungsoptionen zu, wenn Sie mit einer Waffe spielen.
- Drücken Sie im Spiel die zugewiesene Taste, um die Einzelwaffengruppen-/Team-Silence-Funktion „EIN“ und durch erneutes Drücken „AUS“ zu schalten.
- Wenn es „EIN“ ist, kannst du die Massenstummschaltung jederzeit ausschalten, indem du während des Spiels die Taste drückst, die du zugewiesen hast. Ein Symbol erscheint auf dem Bildschirm, um dies anzuzeigen, wenn die Funktion aktiv ist.
Bugs
Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skye manchmal eine unerwartete Pose in der Third-Person-Perspektive einnahm, während sie eine Waffe hielt.
- Es wurde ein Fehler behoben (auch als „Superdash“ bekannt), der dazu führte, dass sich Jett viel schneller als beabsichtigt bewegte, wenn er an bestimmten Orten „Like the Wind“ verwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Yoru beim Verlassen des interdimensionalen Übergangs früher als beabsichtigt (wieder …) anfangen konnte, ihre Waffen zu schwingen.
- Seit den letzten paar Patches haben Spieler, die taumelten, immer wieder verschiedene Wege gefunden, um neue Versionen dieses Fehlers auszulösen. Das Schließen dieser Lücken ermöglicht es uns auch, die Systeme zu verbessern, die in allen Fähigkeiten im Spiel verwendet werden. Aus diesem Grund (neben anderen Gründen, weil es unangenehm ist, von einem unsichtbaren Yoru getroffen zu werden) beobachten wir die Ergebnisse dieser Anpassungen genau.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Yorus Maske flackerte, während er während des interdimensionalen Übergangs vorwärts rannte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Position der Sterne des feindlichen Astra manchmal sichtbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem KAY/O sich nicht wieder stabilisieren konnte, nachdem es von Sage wiederbelebt wurde.
- Problem behoben, bei dem die folgenden Fähigkeiten manchmal von der Minikarte verschwanden:
- Viper's Venom Curtain und Venom Cloud
- Killjoys Nanoswarm
- Cyphers Cyber Cage
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass ungültige Gegenstände im Kaufmenü angezeigt wurden, wenn Agenten in Übungsbereichen oder Spezialspielen gewechselt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich das Charaktermodell teleportierte, obwohl Chamber beim Teleportieren getötet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spuren von Skye's Trackers und Fade's Death in Breeze nicht die Rutsche hinuntergingen.
- Sova wird jetzt auch die Zeile „Gut abprallen“ sagen, wenn sie einen Feind mit ihrem Schockpfeil tötet, der ein- oder zweimal abprallt.
- Repliken sollten nicht ausgelöst werden, wenn eine feindliche Falle zerstört wird. Dies wiederum versorgte Sova und ihr Team mit Informationen, die sie auf andere Weise nicht so leicht erhalten konnten. Wir haben die Linie wieder zum Spiel hinzugefügt, aber sie wird jetzt nur ausgelöst, wenn Sova jemanden mit einem abprallenden Schockpfeil tötet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Killjoys Alert Bot und Chambers Visitenkarte große weiße Kreise auf der Karte erzeugten, auf die er zielte, wenn er Brimstones Smoky Airspace benutzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reichweitenmarkierung von Chamber’s Gathering nicht verschwand, wenn sie weit genug von der Minikarte entfernt stand.
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