VALORANT 5.0 Patch Notes, die neue Pearl-Karte, Entfernen von Split aus dem Kartenrepositoryist ein großes Update, das einen neuen Wettbewerbsrang und mehrere Fehlerbehebungen für das Spiel bringt.
Patch 5.0 fügt die neue Pearl-Karte hinzu, die Spieler in eine Unterwasserstadt voller lebendiger Grafik und Bereiche führt. Die Spieler können die neue Karte in einem exklusiven Pearl-Kartenmodus genießen, in dem sie die Karte ohne den Druck eines Wettkampfspiels lernen können. Der Spielmodus, der exklusiv auf der Pearl-Karte verfügbar ist, wird zwei Wochen lang verfügbar sein, bevor er in die kompetitive Rotation aufgenommen wird.
Der neue Patch auch Aufsteigend fügt einen neuen Wettbewerbsrang namens hinzu Es wird erwartet, dass dieser neue Rang zwischen Diamond und Immortal wettbewerbsfähig ist. Es wird erwartet, dass die ungleiche Spielerverteilung von Valorant nach den Clustern mit Supremacy geregelt wird. Hier sind die VALORANT 5.0-Patchnotes:
KARTENAKTUALISIERUNGEN
PEARL
- NEUE KARTE: Pearl kommt!
- Pearl ist mit dem Matchen an der Reihe.
- Diese Matchmaking-Warteschlange wird nicht bewertet, damit die Spieler üben können, bevor sie an einem kompetitiven Spiel teilnehmen.
- Die Pearl-exklusive Matchmaking-Warteschlange bleibt zwei Wochen lang im Spiel, danach wird die Pearl-Karte während des Ranglisten-Matchmaking aktiviert.
TEILT
- Wir entfernen Split vorübergehend aus dem Kartenpool in Ranglisten- und Nicht-Ranglisten-Warteschlangen.
WETTBEWERBS-UPDATES
NEUE LEVEL: Erhabenheit
- Ein neuer Rang namens „Ruhm“ wurde zwischen den Stufen „Diamant“ und „Unsterblichkeit“ hinzugefügt.
- Wir glauben, dass wir einige Spieler auf den unteren Stufen haben, insbesondere Bronze und Silber. Als wir uns die Rangverteilung ansahen, stellten wir fest, dass es eine große Dichte in den Platin- und Diamant-Rängen geben würde, wenn wir die Spieler in den unteren Rängen nach oben nehmen würden. Durch das Hinzufügen einer neuen Stufe können wir die Spieler genauer verteilen. Auf diese Weise bewahren wir nicht nur das Prestige der höheren Stufen, sondern helfen auch dabei, das Fähigkeitsniveau jeder Stufe besser zu definieren.
- Mit der Hinzufügung des neuen Greatness-Rangs haben sich auch die MMR-Ziele geändert, die bestimmen, wann Sie im Rang absteigen. Wir haben die MMR-Ziele der Stufen „Unsterblichkeit 1/2/3“ und „Strahlend“ erhöht.
- Diese Ziele erscheinen als „Sie müssen X MMR haben, um auf diese Stufe zu gelangen“. MMR-Ziele bestimmen Ihre Rank Points (KP)-Gewinne und stellen sicher, dass Ihr Rang mit Ihrem MMR übereinstimmt.
- Das bedeutet, dass Spieler unter dem Rang der Größe aufsteigen.
- Um unseren Erwartungen gerecht zu werden, was es bedeutet, auf den höchsten Stufen von VALORANT zu sein, wird es Spielern auf Immortality und höher etwas schwerer fallen, ihre Stufe aus der vorherigen Episode zu erklimmen. Die Unsterblichkeitsstufe wird also in allen Regionen weniger dicht sein.
- Aufgrund des saisonalen Zurücksetzens kann es zu Beginn der Episode etwas schwierig sein, ohne Probleme im Rang aufzusteigen, aber dieses Mal wird das Zurücksetzen im Vergleich zum Zurücksetzen in der letzten Episode "sanfter" sein. Der Reset wird dieses Mal nicht zu drastisch sein, da wir die Spielerbasis auf höhere Stufen verschoben haben, um den Rang der Größe zu füllen.
- Aber beim nächsten Level-Reset werden Sie im Vergleich zu diesem Abschnitt wahrscheinlich in ein niedrigeres Level versetzt. Bitte beachten Sie, dass es aufgrund der Einführung der Sublime-Stufe nur für diese Episode einen „sanfteren“ Stufen-Reset gibt.
- Die Gruppeneinschränkungen für den Rang „Großartig“ wurden so angepasst, dass sie für den Spieler im Rang „Großartig“ 3 Stufen niedriger oder höher sind.
- Dies entspricht auch den Regeln, die wir für Platinum festgelegt haben.
- Der höchste Platzierungsrang ist auf Exaltation 1 (früher Diamond 1) gestiegen.
- Die 25-%-HP-Beschränkung für Fraktionen von fünf gilt jetzt ab Immortality 1 (vorher Diamond 3).
- Solo-/Doppel-/5er-Gruppenbeschränkungen gelten jetzt ab Immortality 1 (vorher Diamond 3).
- Spieler der Diamond-Stufe 3 und höher konnten zuvor nur als Singles, Duos und 5s spielen. Diese Einschränkung gilt nun ab Immortality 1.
- Durch das Hinzufügen einer neuen Stufe konnten wir die EP-Beschränkung in Fünfergruppen und die Solo-/Doppelgruppen-Beschränkungen so anpassen, dass sie ab der Unsterblichkeitsstufe gelten. Es wird verständlicher, wenn wir es so erklären; Da die Rangliste auf der Unsterblichkeitsstufe beginnt, versuchen wir, den Spielern mehr Verantwortung für ihre eigene Rangliste zu geben.
- Wir haben den Namen der Belohnung für die 8. Stufe in Sages Agentenvertrag geändert, da er mit dem Namen des neuen Ranges übereinstimmt. Sages neuer Titel ist „The Eyesight“.
- Die Umbenennung dieses Titels war keine leichte Entscheidung, aber nach unseren Gesprächen dachten wir, diese Änderung sei eine Gelegenheit, Sage und ihrer Persönlichkeit/ihrem Konzept mehr Bedeutung zu verleihen.
FEHLER
Karten
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, eine Wand in A Garden auf der Haven-Karte zu besprühen.
Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jett während seiner Fähigkeit „Wie der Wind“ eine Waffe ausrüsten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Agenten, die durch Sovas Aufklärungspfeil oder Fades Spukfähigkeiten enthüllt wurden, manchmal kurzzeitig an der falschen Stelle auf der Minikarte erschienen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zielfernrohreffekt manchmal verschwand, wenn man mit Chambers Fähigkeit „Scharfer Stil“ zielte.
Spielsysteme
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einfangen einer Ultimativen Kugel oder das Zerstören des Stachels aus maximaler Entfernung dazu führte, dass die Animationen in der Anzeige und dem Fortschrittsbalken flackerten.
- Behoben, dass die Fortschrittsbalkenanzeige nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler die Verbindung während des Spiels getrennt und wieder verbunden hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Waffen die falsche Speed-Equipment-Animation anzeigten, wodurch es beim Schießen falsch aussah. Einige der von diesem Fehler betroffenen Fälle waren:
- Cypher verwendet die versteckte Kamera nicht mehr.
- Kugeln für die ultimative Punktzahl einfangen.
- Abbruch und Abschluss der Spike-Platzierung.
- Patch 5.0 wird am 22. Juni zusammen mit Kapitel XNUMX: Dimension veröffentlicht. Sieh dir hier die Battle Pass-Belohnungen von VALORANT Kapitel 5 Teil 1 an.
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