Anmerkungen zu VALORANT Patch 4.09

dieprekt
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VALORANT Patch 4.09 wird nur ein paar allgemeine Änderungen bringen, aber Änderungen an der immer beliebter werdenden Kammer werden sich erheblich darauf auswirken, wie viel Kontrolle der Agent auf einer Karte ausüben kann.

Neben den unten beschriebenen Chamber-Nerfs enthält Patch 4.09 auch einige VFX-Updates für das kürzlich eingeführte Fade sowie einige kleinere Wettbewerbs-Updates und Fehlerbehebungen.



Labor-Klimakammer


– Die Kosten für die Visitenkartenfertigkeit wurden von 150 Credits auf 200 Credits erhöht.
– Anzahl der Visitenkartenladungen reduziert 2 >>> 1
– Die Audioreichweite der Fertigkeit „Visitenkarte“ wurde erhöht.

Anmerkungen der Entwickler zu Visitenkarten-Nerfs:

„Gegenwärtig übertrifft die Visitenkarte von Chamber die Fähigkeiten anderer Sentinel-Agenten in Bezug auf Zuverlässigkeit und Leistung; Dies scheint unpraktisch angesichts der Menge an Verteidigungskampfwerkzeugen, die Chamber auf den Rest seiner Ausrüstung verteilt. Wir glauben, dass Chambers Identität durch seine einzigartigen Waffen und seine Mobilität im Verteidigungskampf definiert wird, also senken wir das globale Schutz-/Wissensniveau des Agenten und erhöhen das Gegenspiel in einer einzigen Premium-Falle. Dies bedeutet, dass Chamber eine Entscheidung treffen muss, je nachdem, ob er egoistisch um die Visitenkarte herumspielen oder stattdessen die Fähigkeit nutzen möchte, um seinen Teamkollegen zu helfen.



Anmerkungen der Entwickler zur Sentinel-Rolle:

„Wenn wir an die Rolle des Sentinels denken, denken wir an seine allgemeine Fähigkeit, die Kontrolle über die Karte zu behalten und Territorien zu verteidigen. Wir glauben, dass Sentinel-Spieler viele Optionen und Methoden haben sollten, um Territorien zu kontrollieren und zu verteidigen, indem sie Sages reaktive Verlangsamungsfähigkeiten, Cyphers Standortüberwachungsgeräte oder Verteidigungswerkzeuge und -waffen wie die Kammer verwenden. Wie bei allen unseren Agenten ist es für Chamber wichtig, Stärken und Schwächen zu identifizieren. Wie immer werden nun alle Augen auf die Kammerveränderungen gerichtet sein und wenn wir sehen, dass die Abwehr überproportional unter dem Angriff leidet, werden wir Abhilfe schaffen.“



Verblassen

Einbruch der Dunkelheit (X) – Sie werden jetzt weniger flackernde Texturen an diagonalen Wänden sehen, wenn Sie die ultimative Fähigkeit von Fade verwenden. Außerdem wurden VFX für zusätzliche Klarheit und visuelle Wirkung hinzugefügt.
Mihla (Q) – VFX (visueller Effekt) auf die Kugel geändert für eine dynamischere Präsentation in 1p und Agentenauswahl.


Wettbewerbs-/eSport-Features

– Gruppenleiterwechsel – Sie können jetzt die Führung Ihrer Gruppe ändern.
Der aktuelle Gruppenleiter kann mit der rechten Maustaste auf den Namen des Spielers klicken, den er delegieren möchte, und im Dropdown-Menü „Anführer ernennen“ auswählen.

– Eine Reihe kleinerer Änderungen und Aktualisierungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen.

– Beobachterfunktion hinzugefügt, um die Rangliste umzuschalten.



Bugs


Agentenfehler

– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jetts Like the Wind manchmal nicht verwendet werden konnte, wenn er unmittelbar nach der Verwendung von Jetts Nebel gewirkt wurde.

– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Jetts ultimative Anzeige manchmal aktiv blieb, nachdem alle Messer geworfen wurden.



Spielfehler

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein unerwünschter „Einsatz“-Eintrag auftreten konnte, nachdem Fähigkeiten wie Skyes Wolf oder Sovas Aufklärungsdrohne aktiviert wurden.




Quelle

GETAGGT:
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