Laut Riot Games haben die in VALORANT implementierten Systeme die AFK-Rate im Vergleich zum Vorjahr „mehr als halbiert“.
Die AFK-Rate blieb das ganze Jahr 2020 über auf einem ähnlichen Niveau. Aber AFKs gingen schnell zurück, nachdem Riot Anfang 2021 ein fortschrittliches AFK-Erkennungssystem erstellt und Strafen für Wiederholungen des Verhaltens verhängt hatte.
Riot definiert „AFK“ als „jemand, der ein laufendes Spiel verlässt oder nicht daran teilnimmt“ und sagt, dass „alle wettbewerbsfähigen teambasierten Multiplayer-Spiele“ „bis zu einem gewissen Grad“ mit diesem Problem konfrontiert sind.
Um AFKs aufzulösen und den Spielspaß zu verbessern, hat Riot einen Weg gefunden, Spieler zu erkennen, die vom Spiel getrennt wurden oder über einen längeren Zeitraum vollständig inaktiv waren. Aber während dies die meisten AFK abdeckte, einschließlich Internetausfällen und Wutausbrüchen, ließ es Raum für Verbesserungen.
Das System deckte „böswilligere AFKs“ nicht ab, d. h. diejenigen, die absichtlich AFK waren, aber im Spiel aktiv blieben, um die Verbindung nicht zu trennen. Um dieses Problem anzugehen, hat Riot die Systeme so angepasst, dass sie nach bestimmten Verhaltensweisen und Metriken suchen, die mit AFKs verknüpft sein könnten.
„Wir können nicht auf spezifische Details dieser Systeme eingehen (da zu erklären, wie wir AFKs erkennen, würde es böswilligen Akteuren leichter gemacht, diese Regeln zu umgehen)“, sagte Riot. „Aber was wir sagen können, ist, dass unser Fokus darauf liegt, den Erkennungsprozess massiv skalierbar zu machen.“
Riot wollte auch sicherstellen, dass die Strafen für AFK fair und verzeihend für Spieler sind, die selten AFK spielen. Um dieses Ziel zu erreichen, hat Riot eine AFK-„Bewertung“ für Spieler erstellt, die das aktuelle Verhalten für das System zeigen, das das „AFK-Verhalten“ in allen gespielten Spielen überwacht.
„Je mehr ein Spieler AFK bleibt, desto niedriger ist sein Rating und desto härter seine Strafe für einen zukünftigen Verstoß“, sagte Riot.
Wenn ein Spieler selten oder nie AFKs verwendet, ist seine AFK-Bewertung „gut“, was bedeutet, dass er nicht hart bestraft wird, wenn er versehentlich die Verbindung trennt oder zu AFK wechselt. Wenn ein Spieler Rage jedoch jedes Spiel beendet, kann er jede Strafe erhalten, von einer Verwarnung bis zu einem Bann.
Riot hat sich verpflichtet, das AFK-Erkennungssystem im Jahr 2022 zu verbessern.