Weird West wurde auf März verschoben.

Barboss
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Weird West, die isometrische immersive Simulation, die in den WolfEye Studios von Raphaël Colantonio entwickelt wird, hat sich verzögert. Der Publisher Devolver Digital sagte, dass der Beta-Test sehr gut lief, aber nicht ganz gut, weshalb er ihn auf den 31. März verschoben hat, anstatt wie geplant im Januar anzukommen.

„Weird West ist erstaunlich (laut Beta-Testern), aber einige schlechte Momente müssen behoben werden (laut Beta-Testern auch)!“ Devolver hat getwittert. „WolfEyeGames hat etwas Besonderes getan und wir möchten, dass Sie alle beim Start das beste Erlebnis haben.“

Die Probleme scheinen von der Komplexität herzurühren, die dem immersiven Sim-Genre innewohnt. Colantonio, Mitbegründer von Arkane Studios im Jahr 1999, sagte: „Wir alle wissen, wie großartig diese Spiele sein können, wenn sie alle zusammenkommen. Jeder Spieler hat seine eigene Erfahrung und es gibt viele Dinge, die passieren können. Und es könnte einige von ihnen geben“, sagte er. großartig sein und einige dieser Dinge können nicht so großartig sein."

Weird West ist vielversprechend genug, dass es mir nichts ausmacht, noch ein paar Monate zu warten, um es zu bekommen. Ich bin ein großer Fan immersiver Sims, und obwohl die isometrische Perspektive hier etwas ungewöhnlich ist, scheint sie sehr gut zu funktionieren.

„Weird West hat mir versichert, dass die immersive Simulation immer noch Spaß macht, immer noch scharfsinnig und offen für Interpretationen durch Entwickler ist, die sie weiterentwickeln wollen“, sagte unser stellvertretender Redakteur Tyler Colp kürzlich in einer praktischen Vorschau. „Wenn das Spiel, das ich spiele, Anfang 2022 kurz vor dem endgültigen Spiel steht, freue ich mich darauf, in seine Uhrwerkwelt einzutauchen und einige Fehler zu machen.“

Quelle

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