EA, Avrupa’da Satışları Durduracağı İddialarını Reddetti

2 Dk Okuma
EAnotselling

Güncelleme: EA, Avrupa’nın bazı bölgelerinde fiziksel oyun satışını durduracağına, işlerin bu şekilde devam edeceğine dair raporları reddeden bir açıklama yaptı.

İş normal seyrinde devam edecek.

Bir şirket sözcüsü, “Oyunlarımızın Almanya, Avusturya veya İsviçre’deki fiziksel dağıtımını durdurmadık ve oyuncular oyunlarımızı bölgedeki perakendecilerden satın almaya devam edecekler” dedi. “Aksini belirten son raporlar, EA Almanya’nın yasal mali tablolarında yapılan açıklamaların yanlış bir yansımasıdır.”


Fiziksel oyun pazarı için büyük değişim. FIFA, Battlefield ve daha fazlasını içeren EA, EA play, EA games, EA Sports oyunları artık fiziksel olarak Almanya, Avusturya, İsviçre ve İskandinavya’da satılmayacak.

Endüstri analisti MauroNL. Games Wirtschaft’tan Twitter’da (aşağıda) Almanya merkezli Electronic Arts GmbH’nin oyunlarının fiziksel kopyalarını artık bu ülkelerde satmayacağını ve dijital indirmeleri tek seçenek olarak bırakacağını belirten bir rapor paylaştı.

EA Almanya’nın son yıllık raporunda, “Fiziksel ürünlerden dijital indirmelere devam eden geçiş, satış pazarı üzerinde olumsuz bir etkiye sahip olmaya devam ediyor.” “Dijital indirmelerden elde edilen gelir, EA aracılığıyla değil bir bağlı kuruluş aracılığıyla işlenmekte.”

Bu politikanın daha geniş çapta uygulanıp uygulanmayacağını görmek için IGN EA ile iletişime geçti.

Sonuç olarak EA “Artık paket yani fiziksel ürünlerden herhangi bir satış yapmayacak”. Alman pazarını yeniden yapılandırdı. Yeni iş planına uyacak şekilde yerel sözleşmeleri rafa kaldırdı.

Oyunları dijital olarak satın almak

Özellikle PlayStation 4 ve Xbox One’ın piyasaya sürülmesinden bu yana, yavaş ama emin adımlarla birçok oyuncu için norm haline geldi. Street Fighter ve Resident Evil yayıncısı Capcom, 2020’de satışlarının %80’inin dijital olduğunu söyledi. O yıl Cyberpunk 2077’nin tüm zamanların en büyük dijital lansmanını gördüğünü bildirdi.

Endüstri analisti Dr. Serkan Toto ayrıca 2021’de söyle diyor. “COVID-19, bazı fiziksel yerleri basitçe kapanmaya zorladı. İnsanlar artık dışarı çıkmaya istekli olmadığından, elbette bu eğilim için güçlü bir hızlandırıcı oldu” dedi.

GameStop, birkaç yıl boyunca fiziksel oyun alanında boğuştuktan ve şirketi NFT pazarı gibi yeni girişimlerde bulunmaya teşvik ettikten sonra bunun kurbanlarından biridir.

İlginizi Çekebilir: The Outlast Trials:Birinci Seviye Ön İzleme

Exit mobile version