Los mayores cambios en VALORANT en 2023

barbosa
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Los mayores cambios realizados en VALORANT en 2023. Con una variedad de actualizaciones y contenido nuevo, 2023 ha sido un año notable en la línea de tiempo de contenido de VALORANT. Mientras 2024 se prepara para traer una nueva ola de contenido al shooter táctico, rebobinemos los mayores cambios bienvenidos en el año que está a punto de terminar antes de celebrar lo que está por venir.

El año comenzó con el Capítulo Seis, Acto Uno, que presentó el noveno mapa de VALORANT, Lotus, y marcó el regreso de Split, entre otros cambios importantes. Curiosamente, la última Ley del año comenzó en octubre y finalizará a principios de enero de 2024, allanando el camino para un nuevo Capítulo y Ley.

Desde tristes cambios de agente hasta actualizaciones que trajeron una actualización muy necesaria, sucedieron muchas cosas entre el parche 6.0 y el parche 7.12. Aquí están los aspectos más destacados de VALORANT en 2023 y los cambios más importantes en VALORANT en 2023.

Los mayores cambios realizados en VALORANT en 2023;

Nuevos mapas, agentes, modos y mucho más

Comencemos con todo el contenido nuevo de VALORANT que damos la bienvenida este año. Comienza con Lotus, un mapa basado en la región de los Ghats occidentales de la India. Con muchos detalles interesantes, así como estructuras y obras de arte inspiradas en la arquitectura excavada en la roca, Lotus es un mapa de tres zonas amigable para los atacantes, pero es posible que desees eliminar todos esos ángulos furtivos que los defensores pueden aprovechar.

Hablando de mapas nuevos, también obtuvimos el mapa Sunset con sede en Los Ángeles en el Capítulo Siete, Acto Dos. Me encantó la belleza de los detalles de este mapa, así como la variedad estratégica que sus áreas de diseño único y su distintiva sección central aportaron al juego.

En cuanto a los agentes, tres nuevos miembros se unieron al Protocolo VALORANT en 2023. El primer agente del año, Gekko, se agregó al juego en el Capítulo Seis, Acto Dos, seguido de Deadlock en el Capítulo Siete, Acto Uno, y finalmente Iso en el Capítulo Siete, Acto Tres. Si bien las tres versiones dieron como resultado cambios meta significativos, el lanzamiento de Deadlock fue algo decepcionante, y los jugadores y profesionales afirmaron que su kit era extremadamente débil en comparación con el de otros agentes centinela. Desde entonces, Riot ha agregado algunos cambios a su kit, pero la comunidad continúa enfatizando que las trampas necesitan una revisión.

El muy esperado modo Team Deathmatch también se lanzó este año en el Capítulo Siete, Acto Uno, combinando habilidades y tiroteos de ritmo rápido con el objetivo de formar equipo y matar en una sola experiencia. No hace falta decir que TDM fue un éxito y ofreció a los jugadores una excelente opción de calentamiento junto con el modo Deathmatch normal.

Finalmente, el modo de torneo de VALORANT, Premier, pasó de la beta abierta a un lanzamiento oficial en el Capítulo Siete, Acto Dos, lo que marca un avance importante en la iniciativa "camino hacia la profesionalidad" de Riot para jugadores ocasionales.

El regreso de Split, Bind y Breeze con un nuevo diseño

Los mayores cambios en Valorant en 2023
2023 de los mayores cambios en Valorant en 1

Split, que fue eliminado del grupo competitivo de VALORANT en el Capítulo Cinco luego del lanzamiento de Pearl, regresó en el Capítulo Seis, Acto Uno, luego de cambios importantes en sus características. Bind y Breeze fueron eliminados del grupo competitivo en el Capítulo Seis, Acto Uno. Al igual que Split, ambos volvieron a la rotación tras sufrir importantes renovaciones.

Bind se relanzó en el Capítulo Seis, Acto Tres, mientras que Breeze regresó en el Capítulo Siete, Acto Dos con el lanzamiento de Sunset. Para acomodarlos, Icebox y Fracture fueron eliminados del grupo competitivo.

Infame nerf para Jett (y algunos otros agentes) en el parche 7.04

No necesito recordarles lo gravemente afectada que fue la comunidad principal de jugadores de Jett con el parche 7.04, que debilitó significativamente todo el kit de Jett. Además de reducir el temporizador de activación de su salto y aumentar su envoltura, el parche redujo a la mitad la duración de sus Cloud Bursts, dejándolo con solo una carga Updraft. La comunidad ciertamente tenía motivos para estar enojada con Riot.

El parche también actualizó los kits de varios otros agentes, incluidos Skye, Viper, Astra, Breach, Sova, Omen, Gekko, Fade, Brimstone y Killjoy. Los requisitos de carga finales para muchos agentes se han actualizado a nueve puntos, lo que provoca un cambio importante en el meta. A pesar de la agitación social que causó, el parche 7.04 continuó haciendo que las partidas de VALORANT sean un poco menos caóticas, tal como pretendía Riot.

Cypher finalmente obtiene una mejora importante

El parche 7.09 finalmente deleitó a los jugadores principales de Cypher con importantes mejoras en Tripwires. Los cables ya no se rompen después de que un jugador o una habilidad activa el efecto de conmoción cerebral, pero se volverán a formar después de medio segundo a menos que un jugador o una habilidad dañina los destruya. Además, las trampas se activan mucho más rápido que antes y el efecto de lentitud dura más.

Los mayores cambios en Valorant en 2023
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Para mejorar aún más las cosas, los perros de Skye y Fade, las habilidades preferidas para detectar y romper las trampas de Cypher, también recibieron cambios que harán que sea más difícil para los jugadores activar los cables.

Con la corrección de errores del parche 7.07 que permitió que la habilidad definitiva de Cypher completara el barrido incluso si moría, el centinela que alguna vez fue pasado por alto se ha convertido en uno de los agentes más fuertes y molestos de VALORANT.

Las reservas de munición de Phantom y Vandal ya no son suficientes.

En uno de los parches más definitorios del año, las reservas de munición de Phantom y Vandal se han reducido para contrarrestar el meta spam que se ha apoderado de los deportes electrónicos y de las clasificaciones de VALORANT. La reserva de Phantom se ha reducido de 90 a 60, mientras que la de Vandal se ha reducido de 75 a 50.

El mismo parche intentó debilitar el meta de correr y disparar aumentando el multiplicador de retroceso vertical de múltiples armas mientras se corre. También debilitó a Shorty y Frenzy, así como la regeneración de combustible de Viper, con lo cual no estaba y definitivamente no estoy contento.


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