El FSR 2.0 de AMD pretende competir más de cerca con el DLSS de Nvidia

elprecto
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AMD anunció dos nuevas tecnologías como parte de su línea de software el jueves: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 y Radeon Super Resolution (RSR), cuyo objetivo es obtener una mayor eficiencia de las GPU con su enfoque de "trabajar de manera más inteligente, no más difícil".

AMD afirma que FSR 2.0 ofrecerá una mejor calidad de imagen que FSR 1.0 en todos sus modos (Ultra Quality, Quality, Balanced y Performance). FSR 2.0 promete proporcionar velocidades de fotogramas más altas que la iteración original y competir más de cerca con DLSS 2.0. Al utilizar el aprendizaje automático DLSS 2.0, la solución de AMD optimiza el suavizado en función de los datos temporales.

FidelityFX Super-Resolution es la tecnología de supermuestreo de AMD presentada en junio pasado como un competidor de Deep Learning Super-Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de DLSS, que solo funciona en GPU Nvidia RTX, FSR es de código abierto y compatible con tarjetas gráficas AMD y Nvidia.

Junto con FSR 2.0, AMD también anunció Radeon Super Resolution, que según el gigante tecnológico ha tomado "todas las ventajas" que se ofrecen en FidelityFX Super Resolution y las ha puesto en una unidad. Esto significa que ofrecerá un impulso adicional en el rendimiento al permitirle habilitar funciones en FSR en varios juegos que actualmente no tienen soporte nativo. Sin embargo, la compatibilidad con RSR solo vendrá con las GPU Radeon RX 5000 (o más nuevas) de AMD.

FSR 2.0 actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, pero AMD puede compartir más información sobre una ventana de lanzamiento en GDC el próximo miércoles. Radeon Super Resolution está disponible hoy como parte del nuevo controlador AMD Software: Adrenaline Edition.





Kaynak

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