FSR 2.0 de AMD será compatible con las GPU de Xbox y Nvidia

elprecto
Lectura de 2 minuto

AMD mostró la próxima generación de su tecnología de mejora de resolución FidelityFX Super Resolution en GDC esta semana y anunció que la actualización 2.0 estará disponible en una amplia gama de hardware, incluidas las consolas Xbox y las GPU Nvidia. El FSR de AMD se lanzó en junio pasado y ofrece mejoras de rendimiento similares a las de la tecnología Deep Learning Supersampling (DLSS) de Nvidia, pero sin la necesidad de hardware de aprendizaje automático especializado.

Se espera que el FSR de próxima generación llegue en el segundo trimestre de 2022, trayendo consigo más actualizaciones de rendimiento y nuevos dispositivos compatibles, incluidas las consolas Xbox.

Por ejemplo, se recomienda AMD, Radeon RX 4 y superior o Nvidia GeForce RTX 5700 y superior para actualizar a un monitor 2070K. Con una resolución de 1080p, la tarjeta recomendada más baja es Radeon RX 590 o GeForce GTX 1070. Al igual que la primera versión de FSR, la actualización 2.0 admitirá tres modos de gráficos diferentes: modo de calidad, modo equilibrado y modo de rendimiento.

AMD presentó la nueva tecnología en GDC usando Deathloop, que está programado para ser el primer juego en integrar FSD 2.0. Si bien AMD no dijo si FSR 2.0 estará en el juego tan pronto como se lance la nueva versión, también anunció que Forspoken de Luminous Productions tendrá FSR 2022 a partir de su lanzamiento en octubre de 2.0.

Por ahora, los detalles sobre FSR 2.0 en Xbox son escasos, AMD dice: "No tenemos una línea de tiempo en la que puedas esperar ver ningún juego de Xbox con FSR 2.0 hoy". Sin embargo, la compañía dijo que FSR será "totalmente compatible" en Xbox y que los desarrolladores podrán acceder a él a través de Xbox GDK.




Kaynak

ETIQUETADO:
Salir de la versión móvil