Notas del parche de Counter-Strike 2 (30 de marzo)

elprecto
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Con una nueva actualización de Counter-Strike 2 finalmente llegando a los servidores en vivo, y luego de las quejas de muchos jugadores, incluido el legendario Patrik "f0rest" Lindberg, Valve ha deshabilitado todos los comandos de la consola de desarrollo en los partidos oficiales, incluido el comando que permite hackear paredes.

Los jugadores con acceso a pruebas limitadas de CS2 aprendieron esta semana que escribir el comando "cl_physics_highlight_active 5" en la consola de juegos habilita wallhacks para el juego (truco para ver paredes), y aunque inicialmente solo puedes jugar partidas no clasificatorias, parte de la base de jugadores es abusando de este error. (Como puede ver en el clip) Esto ya no será posible gracias al parche lanzado ayer.

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Además de deshabilitar los comandos de la consola de desarrollo, Valve también tuvo en cuenta los deseos de sus jugadores y agregó la llamada función de "cancelar revisión" a Counter Strike 2. Esta pequeña función de CS:GO permite a los jugadores examinar con mayor precisión las apariencias de las hojas. Además de algunas correcciones visuales, los desarrolladores también corrigieron algunos errores informados, como un error que causaba que las granadas afectaran a las granadas de humo a través de las paredes.

Aquí están las notas completas para la actualización del 2 de marzo de CS30.

Notas del parche de Counter-Strike 2 (30 de marzo)

Redes

  • Se realizaron múltiples optimizaciones de tráfico de red.
  • La siembra aleatoria ya no está correctamente sincronizada entre el servidor y el código del cliente.

Imagenes

  • Se corrigieron las posiciones de las etiquetas principales y los elementos de ping en diferentes resoluciones.
  • Se corrigieron los halos alrededor de los enemigos que no revelaban su posición.
  • El código de la bomba ahora se borrará correctamente al instalar la bomba.
  • Se corrigieron las animaciones de revisión raras que eran raras y no aparecían en todas las animaciones.
  • Examinar y recargar ("f", "r", "f", "r") se parecerá más a la mecánica de CS:GO.
  • Todos los comandos de la consola de desarrollo están deshabilitados (incluido "cl_physics_highlight_active 5").

jugabilidad

  • Las granadas ya no afectan la niebla de las paredes.
  • Las colisiones entre muñecos de trapo se han desactivado.
  • Los jugadores ya no soltarán armas cuando reciban armas adicionales en Deathmatch.
  • La vista previa de la trayectoria de las granadas falsas ahora funciona correctamente.
  • Se mejoró el comportamiento de recoger armas con la tecla Usar.

sistema de inicio de sesión

  • El menú de compra y la tabla de clasificación ahora permiten el movimiento cuando se enfoca.
  • La promoción del equipo permite el chat de voz.
  • Las teclas ya no se atascarán al abrir la interfaz de usuario de Steam.
  • Se corrigieron muchos casos en los que la entrada del usuario estaba en mal estado.
  • Las acciones múltiples no podrán vincularse a una clave.

Sus

  • Se ajustó el tiempo de sonido de la granada de humo según la distancia.
  • Se corrigió un error que causaba que la explosión del flash o el efecto de sonido de la granada permanecieran si el jugador moría mientras el efecto de sonido estaba activo.
  • Se agregó un sonido solo para el jugador cuando se salta una granada correctamente.
  • Se corrigieron las líneas de rueda de chat que se limitaban a líneas de rueda de chat legítimas que se pueden configurar en las opciones del juego.

Polvo II

  • Se arregló un agujero en la pared.

Kaynak

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