Epic lanza Unreal Engine 5

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Aproximadamente dos años después de que se anunciara por primera vez, Epic Games lanzó su motor de juego de próxima generación. Hoy, como parte de su evento State of Unreal, la compañía anunció que Unreal Engine 5 ya está disponible para descargar.

El motor actualizado incluye una serie de mejoras para los desarrolladores, incluido un rendimiento mejorado y una interfaz de usuario mejorada, pero los cambios más significativos provienen de un puñado de tecnologías diseñadas para imágenes más fotorrealistas. Estos incluyen Lumen, una "solución de iluminación global completamente dinámica" para una iluminación más realista, y Nanite, que según Epic "le brinda la capacidad de crear juegos y experiencias con una enorme cantidad de detalles geométricos". También hay herramientas más prácticas, como la capacidad de separar partes de un mundo abierto, para facilitar que los equipos trabajen de forma independiente en los espacios. En conjunto, se espera que estas herramientas faciliten la creación de juegos a gran escala de alta calidad; CD Projekt Red ya ha confirmado que está utilizando la herramienta para crear el próximo Witcher.

Si bien esta es la primera vez que el motor se usa ampliamente para los desarrolladores de juegos, varios proyectos importantes de UE5 ya se han puesto a disposición del público a través de Epic. En diciembre pasado, Fortnite pasó a Unreal 5 y, al mismo tiempo, Epic lanzó The Matrix Awakens, una demostración técnica impresionante que combina personajes como Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss con un mundo abierto masivo lleno de los personajes Metahuman del desarrollador.

Epic lanza Unreal Engine 5
Epic lanza el motor irreal 5 1

Como parte del lanzamiento de hoy de UE5, Epic también está preparando un ejemplo de las estrellas de Hollywood de la ciudad de The Matrix Awakens que los desarrolladores de juegos pueden aprovechar. “Creo que vamos a ver algunas cosas geniales”, dice Kim Libreri, CTO de Epic Games. Epic también está lanzando un tirador multijugador de muestra llamado Lyra integrado en UE5, que es muy similar a Unreal Tournament y que dice que podría ser un "recurso de aprendizaje práctico" para los desarrolladores de juegos.

Fuera de los juegos, los motores como Unreal se han vuelto cada vez más populares para otras aplicaciones, en particular para el cine y la televisión. Por ejemplo, The Mandalorian usó Unreal para sus escenarios virtuales. Con herramientas como UE5 y hardware de juegos de próxima generación, Libreri cree que veremos más de este tipo de transiciones entre entornos.





Kaynak

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