Según los desarrolladores, ¡las tasas de informes de trucos de VALORANT están en su punto más bajo!

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Riot Games está trabajando duro para evitar que los tramposos arruinen la experiencia del juego.

Matt "K3o" Paoletti, miembro del equipo antitrampas de VALORANT, anunció hoy en un nuevo informe que las tasas de informes de trampas están en su punto más bajo.

La actualización antitrampas de VALORANT de otoño de 2021 recuerda a los jugadores el progreso realizado hasta ahora y cómo el equipo trabaja constantemente para evitar que los tramposos arruinen la experiencia FPS de Riot Games. Paoletti confirmó que el primer Tour de Campeones de VALORANT "fue muy bien" y que el equipo está evaluando a los jugadores profesionales desde las clasificatorias abiertas para mantener la integridad competitiva. Las actualizaciones anteriores del sistema del metajuego también ayudaron a combatir a los tramposos, lo que provocó que las tasas de informes de trampas tuvieran una tendencia a la baja.

La creciente popularidad de VALORANT ha creado un "mercado global" para los tramposos, y Riot trabaja constantemente para mantenerse a la vanguardia. La buena noticia es que el trabajo está dando sus frutos, ya que las tasas de informes de trampas están en su punto más bajo, lo que significa que los jugadores enfrentan menos problemas con sus juegos.

Paoletti alienta a los jugadores a continuar informando a los jugadores problemáticos y a ser específicos en la sección de comentarios mientras el equipo lee las notas. Aunque menos informes de tramposos son buenas noticias, el equipo debe seguir trabajando duro para solucionar el problema.

“Sí, todavía hay tramposos en VALORANT y de alguna manera siempre los habrá”, dijo Paoletti. “Sin embargo, hemos dedicado mucho tiempo a los desarrollos tanto operativos como técnicos para garantizar que las trampas se mantengan en un nivel bajo y, lo que es más importante, que las trampas nunca sean un camino viable hacia el éxito competitivo a largo plazo. Tenemos que lograr el equilibrio entre mantener los juegos lo más seguros posible y, al mismo tiempo, asegurarnos de que la carrera armamentista con los tramposos sea siempre a un ritmo al que estamos adelantados".

Equipo, III. Continuará evitando que los tramposos arruinen el juego en el Acto y el Episodio Cuatro. También se centrará en "otras formas de abuso de la integridad del juego" que los estafadores pueden usar para influir indirectamente en el juego, como impulsar a los jugadores de bajo rango. Los avances en ciberseguridad también permiten a Riot "identificar y bloquear mejor a los estafadores".

Kaynak

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