Nvidia lanza la actualización 512.15 WHQL del controlador Game Ready

barbosa
Lectura de 7 minuto

Nvidia ha lanzado Game Ready Driver versión 512.15 WHQL. Esta actualización incluye soporte para Ghostwire: Tokyo y Evil Dead: The Game. También agrega DLSS y Ray Tracing para Paradise Killer, y Nvidia Image Scaling (NIS) agrega escalado espacial para toda su biblioteca. Según los informes, también se corregirán algunos errores de los controladores anteriores. Para obtener una lista completa y enlaces de descarga, lea el comunicado de prensa de Nvidia a continuación.

Controlador Nvidia Game Ready 512.15 WHQL

cable fantasma: tokio
Nvidia lanzó el controlador listo para juegos 512 whql actualización 15
mal muerto: juego
Nvidia lanzó el controlador listo para juegos 512 whql actualización 15

Ghostwire: Game Ready para Tokio

Este nuevo controlador Game Ready ofrece la mejor experiencia de juego desde el día 2 para Ghostwire: Tokyo, con reflejos trazados por rayos, sombras y el uso de NVIDIA DLSS para aumentar el rendimiento hasta el doble. Además, este nuevo controlador Game Ready agrega compatibilidad con Tiny Tina's Wonderlands y agrega NVIDIA DLAA a Chorus, Jurassic World Evolution 0 y No Man's Sky.

Evil Dead: The Game recibe NVIDIA DLSS el 13 de mayo

Habiendo entretenido al público con su combinación única de acción, terror y comedia desde el lanzamiento de la película original en 1981, la franquicia Evil Dead necesita poca presentación. Toma el control de Ash y otros personajes clave de la franquicia en Evil Dead: The Game, el juego de acción multijugador PVP y cooperativo de alta gama de Sabre Interactive, el 13 de mayo de 2022.

Actualización Paradise Killer NVIDIA presenta DLSS y Ray Traced Reflections, disponibles ahora

Paradise Killer de Kaizen Game Works es un juego de detectives de mundo abierto altamente calificado que se desarrolla en Paradise Island, un mundo fuera de la realidad. Se ha cometido un asesinato que solo Lady Love Dies podría resolver la investigación. Reúne pruebas e interroga a los sospechosos en esta aventura de mundo abierto. Puede culpar a cualquiera, pero tendrá que probar su caso en la corte. ¡Tú decides quién es culpable!

Los jugadores de Paradise Killer pueden experimentar la vibrante isla del juego con reflejos trazados por rayos y NVIDIA DLSS que aumenta el rendimiento. Cuando ambos están habilitados, la calidad de la imagen mejora drásticamente y el rendimiento mejora hasta en un 4 % en 60K.

Escalado espacial para todos los juegos con NVIDIA Image Scaling

NVIDIA también ofrece un escalador espacial basado en controladores llamado NVIDIA Image Scaling (NIS) para ayudar a mejorar el rendimiento de todos sus juegos. Mejora el rendimiento al renderizar su juego a una resolución más baja, y luego se escala y se agudiza para que coincida con la resolución nativa de su monitor. Puede habilitar esta función manualmente en el Panel de control y luego ajustar la resolución del juego para que coincida, o habilitarla automáticamente a través de GeForce Experience.

Panel de control de NVIDIA

  1. Para habilitar NVIDIA Display Scaling en el Panel de control de NVIDIA, abra el Panel de control de NVIDIA, haga clic en "Administrar configuración 3D" y habilite "Display Scaling"
  2. Inicie su juego y establezca una resolución inferior a la de su monitor. También configure su juego en modo de pantalla completa
  3. También puede habilitar el indicador de superposición y aparecerá una etiqueta de texto "NIS" en la esquina superior izquierda de la pantalla. El color de texto verde indica que NVIDIA Image Scaling está escalando y agudizando el juego. Si el texto es de color azul, NVIDIA Image Scaling está agudizando pero no escalando

*Para los juegos que no ofrecen el modo de pantalla completa o que no tienen habilitado el ajuste de escala de imagen, puede configurar la resolución de su escritorio para que sea igual a la resolución del juego, lo que habilitará el ajuste de escala de pantalla de NVIDIA. Se recomienda usar el Panel de control de NVIDIA para ajustar o alternar las resoluciones de escala en el escritorio.

Problemas resueltos

  • [Advanced Optimus]: los niveles de brillo no cambian correctamente cuando la pantalla está configurada en el modo NVIDIA GPU con HDR solo desactivado. [3497181]
  • .exe aumentó las lecturas de registro por DWM cuando la GPU está conectada a una pantalla compatible con G-SYNC/G-SYNC [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Amperios] Poner el portátil en suspensión cerrando la tapa y reactivando el portátil puede hacer que Windows se reinicie mientras está en modo dGPU. [3444252]
  • Si la pantalla contiene un EDID no válido, es posible que la resolución nativa de la pantalla DVI o HDMI no esté disponible en la configuración de la pantalla. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager]: se corrigió el perfil Optimus para ejecutarse en dGPU de manera predeterminada. [3557257]
  • [Enscape]: el renderizado de sombras es incorrecto. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost]: el reloj de la memoria de la GPU puede funcionar a velocidades de reloj más bajas mientras el proceso de la aplicación se ejecuta en segundo plano. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro]: Adobe Media Encoder puede bloquearse debido a un error de falta de memoria al codificar varios archivos R3D 8k. [3532477]
  • [Dump Nuke]: CUDA y el kernel de OpenCL devuelven un resultado incorrecto. [3497442]
nvidia lanzó la actualización whql 512.15 del controlador listo para juegos
Nvidia lanzó el controlador listo para juegos 512 whql actualización 15

Paquete İçeriği

  • Controlador de audio HD: 1.3.39.3
  • Software del sistema NVIDIA PhysX: 9.21.0713
  • Experiencia GeForce – 3.25.0.84
  • CUDA-11.6
  • Panel de control DCH NVIDIA – 8.1.962.0

Descarga y compatibilidad de controladores

  • Descarga de escritorio
    • NVIDIA TITAN: NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN
    • GeForce RTX 30: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (10 GB/12 GB), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050
    • GeForce RTX 20: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 12 GB, GeForce RTX 2060
    • GeForce 16: GeForce GTX 1660 ESTUPENDO, GeForce GTX 1650 ESTUPENDO, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010
    • GeForce 900: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
    • GeForce 700: GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 (todas las GPU Maxwell)
  • descargar portátil
    • GeForce RTX 30: GeForce RTX 3080 Ti GPU para portátiles, GeForce RTX 3080 GPU para portátiles, GeForce RTX 3070 Ti GPU para portátiles, GeForce RTX 3070 GPU para portátiles, GeForce RTX 3060 GPU para portátiles, GeForce RTX 3050 Ti GPU para portátiles, GeForce RTX 3050 GPU para portátiles
    • GeForce RTX 20: GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060
    • GeForceMX: GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
    • GeForceGTX 16: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10: GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
    • GeForce 900M: GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970m, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M
    • GeForce 800M: GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
ETIQUETADO:
Salir de la versión móvil