El segundo parche del Episodio 4 es bastante menor, pero aborda problemas como una mejora del rendimiento, un cambio en la detección de AFK en el juego y errores Killjoy.
Anteriormente, los jugadores que elegían el modo de pantalla completa con ventana notaban una mayor latencia que aquellos que eran exclusivos de la pantalla completa. Riot también dijo que las mejoras para alinear los dos también funcionarán con superposiciones en el juego. Una nota importante: poner otra ventana sobre VALORANT provocará caídas nuevamente.
Riot ha actualizado sus detecciones de "AFK". No está claro qué significa esto, excepto por el hecho de que ahora será mejor para detectar jugadores AFK en los juegos.
Hay dos correcciones de errores en el parche 4.02 de VALORANT. Primero, una solución para un error en la máscara Bulldog Spectrum Z. Los efectos especiales parpadeantes alrededor del logotipo de Spectrum Z ya no aparecerán junto al gatillo durante la segunda animación de revisión.
La segunda corrección de errores es más importante. Anteriormente, Alarmbot y Turret de Killjoy a veces eran irrecuperables después de ser revividos por Sage, pero este parche solucionó el error.
Riot Games publicó un diario de desarrolladores el jueves que analiza los planes para el Capítulo 4, Acto II. Los jugadores pueden esperar mucho más de estos pequeños parches que tienen como objetivo el rendimiento y los microajustes en el juego.