Split se eliminará del grupo de mapas Normal y Competitivo de VALORANT.

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Split se eliminará del grupo de mapas Normal y Competitivo de VALORANT. VALORANT Patch 5.0 es una actualización importante que trae el nuevo mapa Pearl, la eliminación de Split del grupo de mapas, un nuevo rango competitivo y múltiples correcciones de errores en el juego.

El parche 5.0 agrega el nuevo mapa Pearl, que lleva a los jugadores a una ciudad submarina llena de imágenes y áreas vibrantes. Los fanáticos pueden disfrutar del nuevo mapa en un modo exclusivo del mapa Pearl, donde los jugadores pueden aprender el mapa sin la presión de un partido competitivo. La cola exclusiva de Pearl estará disponible durante dos semanas antes de que Pearl entre en la rotación competitiva.

La introducción de Pearl también marca la eliminación de otro mapa del juego. Split se elimina temporalmente de las colas Regular y Competitiva y no tiene una fecha de regreso específica. En una publicación de blog reciente, los desarrolladores detallaron la decisión de eliminar Split de la rotación por ahora, y es probable que regresen con actualizaciones posteriores.

Split se eliminará del grupo de mapas Normal y Competitivo de VALORANT

Los jugadores competitivos también verán un nuevo rango llamado Ascendente por encima de Diamante y por debajo de Inmortal. Riot Games cree que muchos jugadores en Bronce y Plata no merecen estar ahí, pero mover jugadores hacia arriba resultará en un hacinamiento en los rangos Platino y Diamante. Los desarrolladores decidieron agregar un nuevo rango para distribuir mejor a los jugadores manteniendo el prestigio de los rangos más altos.

El objetivo mmr de Immortal se incrementó de 1 a 3 y el objetivo mmr de Radiant se redujo, mientras que los objetivos MMR que establecen rangos por debajo de Ascendant se redujeron. Los jugadores por debajo de Ascendant se clasificarán más fácilmente debido a los cambios, pero los jugadores de Immortal y superiores tendrán más dificultades para alcanzar su rango anterior.

La ubicación más alta ahora es Ascendant One en lugar de Diamond One. Para grupos de cinco, la penalización de puntos de nivel del 25 por ciento ahora comienza en Immortal 1 en lugar de Diamond Three, y la restricción en solitario y en dúo también comienza en Immortal 1.

El parche 5.0 también corrige múltiples errores y fallas. El parche 5.0 se lanzará con el lanzamiento del episodio 22 el 5 de junio.


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