Un parche pequeño pero importante da comienzo a 2022.
El nuevo año viene con una actualización de Set Six Teamfight Tactics de tamaño apropiado que se enfoca en estadísticas, elementos y campeones de rendimiento superior junto con efectos Hextech Boost vinculados a rasgos.
El parche 5, cuyo lanzamiento está previsto para el 12.1 de enero, realiza una serie de ajustes en los aumentos hextech de corazón y escudo, aumentados por la incorporación de un campeón añadido en el parche 11.24. Elementos como Morellonomicon y Guardian Angel fueron golpeados con grandes vacas, junto con campeones como Kai'Sa y Urgot.
Los beneficios a tener en cuenta son el rango ampliado de Heimerdinger, el mayor daño adicional del Tyrant en Imperial y el Tahm Kench de tres estrellas. La próxima actualización programada de TFT Set Six tendrá lugar el 20 de enero.
Aquí están todos los cambios de equilibrio en el parche 12.1, según Riot Games.
Cambios en el saldo de Hextech Augment
Las mejoras de atributos, como corazones y escudos, se han actualizado con la concesión de nuevos campeones. Se ha revisado el aprendizaje permanente con apoyo académico. Nerfed Stand United y Cybernetic Implants. Según el equipo de TFT, Sunfire Board y Weakspot "ya no son mutuamente excluyentes" y Smoke Bomb (Assassin) ha sido ligeramente nerfeado y la información sobre herramientas cambia para usarse como una "palanca de equilibrio" en la progresión.
- Aprendizaje permanente (estudioso) : Ahora reelaborado para otorgar a las unidades Scholar dos poderes de habilidad después de cada pelea y dos poderes de habilidad adicionales si sobreviven a la batalla.
- Implantes Cibernéticos : Bonificación de salud para unidades equipadas nerfeadas de 200/300/400 a 150/250/350
- Opción de Forge Armory portátil : Death's Defiance ahora da un 20 por ciento omnivamp
- Unidos : Daño de ataque y poder de habilidad por atributo activo reducido de 3/4/5 a 2/3/5
- Granada de humo (asesino) : La información sobre herramientas de Under Set ahora se actualizó para mostrar la reducción de daño aplicada al daño excesivo de la instancia de daño de activación sigilosa
- Bomba de humo : Reducción de daños reducida del 100 % al 80 %
- Armadura Temporal : La resistencia mágica y la armadura aumentaron de 30/45/60 a 35/55/75
- Incensario enojado : Velocidad de ataque adicional aumentada del 40 % al 50 %
- subir : Daño adicional reducido del 65 % al 50 %
- dueto : Vida adicional reducida de 500 a 400
- Tablero de fuego solar : Máximo podemos tasa de combustión reducida del 20 por ciento al 16 por ciento
- Hechizo : al ritmo el poder de habilidad aumentó de 200 por ciento a 225
- Encanto del bosque : La salud de los clones aumentó de 1.500 a 1.600
- Encogerse de hombros : % de regeneración de vida por segundo de 2,5 aumentado al tres por ciento
Cambios en el equilibrio de los aumentos Hextech del escudo y del corazón
Según el equipo de TFT, los campeones se intercambiaron a través de Heart and Crest Upgrades con el objetivo de hacer que los atributos Boost sean "más consistentes". Además, también se nerfearon las funciones de rendimiento superior, como Mutant Crest y Protector Heart.
- Corazón arcanista : Dando a Swain
- corazón de desafío : Cambiado para dar Quinn en lugar de Warwick
- Corazón protector : Ya no da Blitzcrank
- Corazón de erudito : Cambió dando a Zyra en lugar de dar a Lissandra
- Corazón de chatarra : Cambiado de Ekko a Blitzcrank
- Corazón Twinshot : Cambiado de dar Graves a Kog'Maw
- Cresta del asesino : Cambiado a Garra en lugar de Ekko
- Cresta de arcanista : Cambiado de dar Twisted Fate a Swain
- Cresta del Desafiante : Cambiado para dar Quinn en lugar de Warwick
- Cresta Chemtech : Cambiado a Warwick en lugar de Zac
- escudo imperial : Cambiado de Paw a Swain
- Cresta mutante : Ya no otorga un Kog'Maw
- chatarra Escudo de armas: Cambiado de Ekko a Blitzcrank
Cambios en el balance de atributos
Tyrant recibió un beneficio dentro del rasgo Empire, mientras que Sociable dos recibió un nerf de maná por segundo. El primer juego de Chemtech fue nerfeado, pero pulido en nueve, e Innovator cinco fue mejorado con potenciadores para el oso mecánico. Y al ajustar las tasas de generación para el rasgo Yordle, se ha reducido la posibilidad de que aparezcan dos o tres costos.
- Imperial : El daño adicional de Tyrant aumentó del 75/125 por ciento al 80/150 por ciento
- Imperial : El daño adicional de la unidad aumentó de 0/75 por ciento a 0/80 por ciento
- tecnología química : Reducción de daños reducida del 25 % al 20 %
- tecnología química : La regeneración de salud aumentó de 3/4/7/12 por ciento a 3/5/8/15
- tecnología química : Velocidad de ataque ajustada de 20/50/80/125 por ciento a 15/50/90/135 por ciento
- alta tonificado : Maná por segundo reducido de cinco a tres
- innovador : La salud mecánica del oso aumentó a 850
- innovador : La armadura de oso mecánica y la resistencia mágica aumentaron de 60 a 70
- Sindicato : La fuerza del sindicato siete aumentó del 33 % al 50 %
- Yordle : La reducción de maná aumentó del 0/20 % al 0/25 %.
- Yordle : Revelado a un solo costo aparición aumentó del 60 por ciento al 70 por ciento
- Yordle : Dos costes de generación reducidos del 25 % al 20 %
- Yordle : La generación de tres costos se redujo del 15 % al 10 %
- mutante : El poder de habilidad de Metamorfosis y el daño de ataque aumentaron de 1/2 a 2/4
Cambios en el balance de campeones
En el parche 12.1, se implementaron una serie de cambios importantes para los campeones del TFT Set Six. Caitlyn recibió tres estrellas, mientras que Tahm Kench recibió tres estrellas mientras alimentaba a una tropa aliada. Urgot debilitó su magia cada tres disparos, que anteriormente contaban como un ataque básico cada segundo disparo, y redujo el daño infligido por elementos como Huracán de e Runaan y Furia de Guinsoo. Kai'Sa se enfureció un poco y se incrementó el alcance de Heimerdinger.
costo único
- Caitlyn : El daño de Ace in the Hole se redujo de 800/1400/2250 a 800/1400/2000 con tres estrellas
- Hilos : Daño de ataque aumentado de 60 a 70
- Graves : Maná ajustado de 80/120 a 50/100
- Illaoi : Daño mágico aumentado de 175/300/500 a 200/325/550
- Illaoi : La curación de hechizos aumentó del 25/30/35 por ciento al 25/30/40 por ciento con tres estrellas
- Destino retorcido : Daño mágico aumentado de 145/190/255 a 155/205/275\
- Kassadin : La reducción del daño mágico se redujo del 30 % al 25 %
- Kassadin : La duración de la reducción del daño mágico aumentó de cuatro segundos a cinco segundos
cuesta dos
- Zagal : El golpe de Death's Hand aumentó de 200/230/300 a 225/250/350 por enemigo golpeado
- Zagal : Maná aumentado de 40/80 a 40/75
- Kog'Maw : Daño mágico reducido en tres estrellas y aumentado de 7/8/9 por ciento a 8/8/8 por ciento en una estrella
- Talon : Velocidad de ataque 0,7 hasta 0,75 actualizado
- Zilean : La duración de la ralentización del hechizo aumentó de tres a cuatro.
costo de tres
- Heimerdinger : Alcance aumentado de tres a cuatro
- Malzahar : Daño mágico ajustado de 700/850/1000 a 650/850/1100
- Echo : Daño mágico aumentado de 150/200/350 a 175/225/375
- Samira : Salud aumentada de 650 a 700
- Lissandra : Daño mágico aumentado de 225/300/500 a 250/325/550
- Vejar : Salud desde 800 a 850 actualizado
cuatro costos
- Seraphine : Maná aumentado de 80/160 a 80/150
- Seraphine : Daño mágico aumentado de 250/400/1000 a 275/450/1200
- Urgot : Cada tercer disparo de la habilidad de Urgot ahora cuenta como un ataque normal
- orianna : Maná aumentado de 50/140 a 50/130
- tú : Salud Desde las 950 reducido a 900
- Sion : La duración del hechizo aumentó de 2/3/6 a 2.5/3/6 segundos en una sola estrella
- Sion : El daño mágico aumentó de 100/200/500 a 125/200/500 en una sola estrella
costo de cinco
- Tahm Kench : Gana 20 veces las estadísticas normales con tres estrellas cuando se alimenta a una unidad aliada
- Tahm Kench : Reducción de daño de 40 por ciento a por ciento reducido a 30
- Galio : Daño adicional de Slam reducido de 80/125/1999 a 70/100/1999
- Galio : Daño de aturdimiento base ajustado de 1,25/1.75/9.5 segundos a 1.5/1.75/9.5 segundos
- Kai'Sa : Salud desde 900 reducido a 850
- Kai'Sa : Maná reducido de 90/150 a 75/150
- Kai'Sa : enfadado daño mágico por misil de 80/100/180 a 70/90/180
- Viktor : Maná aumentado de 0/150 a 0/140
Cambios en el saldo de artículos
Los elementos sobre jugados como Guardian Angel y los elementos de alto rendimiento como Morellonomicon fueron nerfeados en el parche TFT 12.1. Rapid Firecannon y Zz'Rot Portal también se han mejorado ligeramente.
- Ángel guardian: Salud al aparecer reducida de 400 a 250
- Bola de fuego rápida : La velocidad de ataque aumentó del 50 % al 60 %
- Morellonomicon : segundo porcentaje del daño real infligido por de 2,5 dos porciento abandonó
- Capa de fuego solar : Relación de proceso de 2,5 cambiado a dos segundos
- Capa de fuego solar : La quema de daño real se redujo de 2,5 segundos a dos segundos
- Portal Zz'Rot : tercera La salud aumentó en niveles (1.800), cuartos (2.100) y cinco (2.500)
- Portal Zz'Rot : Hyper Roll Tier cinco a siete salud Hasta 2.100 y el nivel ocho aumentó a 2.500
- cáliz de poder : el poder de habilidad adicional aumentó del 30 % al 35 %
- Puñal de Statikk : Velocidad de ataque adicional del 15 % al 10 % abandonó
- Desafío a la muerte (objeto de Ornn) : Da un 20 por ciento omnivamp
Corrección de errores del parche 12.1
- Se solucionó un problema de VFX con Eternal Winter que aparecía debajo de la unidad congelada
- Un Blue Buff equipado en Garen ya no le impedirá ganar maná
- Un Frozen Heart creado a través de la función Scrap reduce la velocidad de ataque tras la destrucción del propietario de la unidad.
- Los equipos ganadores ahora aparecerán en Double Up incluso si la salud de todos los equipos se redujo a cero durante la batalla final.
- Se aplicó una solución a la información sobre herramientas de Seraphine que ahora lanza su hechizo al grupo más grande de unidades enemigas.
- Se actualizó el consejo de Academy Heart para incluir una recompensa de Katarina