El olvidado juego Battle Royale de Ubisoft, Hyper Scape, se está cerrando.

barbosa
Lectura de 3 minuto

Ubisoft desconecta en abril.

Hyper Scape, el juego Battle Royale gratuito de Ubisoft, cerrará menos de dos años después de su lanzamiento. El desarrollador anunció la decisión en una breve publicación de blog publicada hoy. Los servidores están programados para cerrarse el 28 de abril.

“Hemos tomado la difícil decisión de finalizar el desarrollo de Hyper Scape y cerrar el juego a partir del 28 de abril. Nos propusimos crear una experiencia de disparos vertical, de corto alcance y de ritmo rápido, y nuestra comunidad está muy agradecida por eso. Transferiremos lo que aprendamos de este juego a productos futuros”.

Después de causar sensación en Twitch durante el período beta (gracias en parte a tener que ver transmisiones para obtener una clave beta), Hyper Scape llegó a una pequeña base de fans en agosto de 2020. Su objetivo era destacarse con su juego Battle Royale de 100 jugadores. alta movilidad, mapa de la ciudad futurista y una versión única de la mecánica del "círculo" que está cerrando gradualmente ciertas áreas, pero la mayoría (incluido yo) están apagadas por su combate castigador. Unos meses después de su lanzamiento, Ubisoft admitió que Hyper Scape era demasiado difícil y aburrido.

A medida que disminuía el número de jugadores, Hyper Scape se adaptó, reduciendo el conteo de jugadores de 100 a 60 y enfatizando el modo de combate a muerte bien recibido. A medida que crecieron rivales como Apex Legends y Call of Duty: Warzone, el juego se ha olvidado en su mayoría en la conciencia colectiva del juego. No tenemos números de jugadores en Hyper Scape (algo fácil de verificar en Steam, pero solo en Epic y Uplay), pero a juzgar por las publicaciones de Reddit que se refieren a pequeños lobbies, no parece que tengan muchos jugadores.

Hyper Scape puede experimentar una pequeña sacudida de jugadores en los meses previos a su colapso. Hay mucho para disfrutar en una noche de juegos curiosos: el mapa es único, es divertido hacer doble salto libremente en un juego Battle Royale y recuerdo un encendido extraño en el que te conviertes en una pelota.

Abril marcará el final del primer experimento Battle Royale de Ubisoft. Hyper Scape es un buen recordatorio de que los juegos Battle Royale son inherentemente un negocio arriesgado: el género requiere una gran cantidad de jugadores, lo que puede ser increíblemente difícil de mantener a menos que el juego sea inmediatamente popular. Ubi lanzó Hyper Scape al campo ya abarrotado de buenos juegos Battle Royale con bases de jugadores dedicadas. Alejar a la gente de Fortnite, Warzone y Apex y llenar los lobbies de 100 jugadores requiere más que "bastante bien".

Kaynak

Salir de la versión móvil