VALORANT: Chamber está recibiendo un nerf

elprecto
Lectura de 2 minuto

Pruebas de ajustes y algunos nerfs para el cazador de cabezas, la tarjeta de visita y otras habilidades de Chamber en el servidor beta abierto de Valorant.

Los jugadores han sentido que Chamber debería ser nerfeado desde su lanzamiento en noviembre del año pasado, y algunos de estos nerfeos llegarán pronto al cliente principal. Los cambios recientes en el kit de Chamber cambiaron las habilidades del agente y eliminaron una de sus dos habilidades de tarjeta de presentación, pero estos cambios no fueron suficientes para reducir su valor al nivel de otros agentes. El próximo nerf cambiará la forma en que se juega Chamber y obligará a los jugadores a situaciones diferentes a las que están acostumbrados.

La habilidad de teletransporte de la cámara 'Rendezvous' tendrá un tiempo de reutilización más largo tanto en la base como en la recuperación. Inicialmente, la habilidad Encuentro tenía un tiempo de reutilización de 20 segundos, pero esto dejaba una brecha más larga entre el momento en que se colocaba el teletransporte y el momento en que se podía colocar de nuevo. 30 segundos remoto. El radio de teletransportación de la cámara también es de 21 metros a 15 metros La distancia a la que puede teletransportarse se ha reducido mucho al bajarla.

La tarjeta de presentación de Chamber es una gran habilidad para capturar enemigos desde el flanco o al ingresar a un área. Cuando se activa, la tarjeta de visita alcanza lentamente al enemigo, pero gracias a los nerfs, esta habilidad la ha hecho un poco menos dominante. La duración de la ralentización de la habilidad de la tarjeta de presentación de la cámara se redujo de 9,5 segundos a seis segundos.

Además, se realizarán algunos ajustes a la última habilidad de Chamber, 'Sharp Style'. En lugar de reducir la cantidad de proyectiles que tiene su ultimate, la habilidad ahora requerirá ocho puntos de ultimate en lugar de siete. Al igual que su habilidad de tarjeta de visita, las ralentizaciones recibidas con la definitiva de Chamber también tendrán una duración reducida de 9,5 segundos a 6 segundos. Finalmente, los proyectiles de Chamber's Headhunter ahora costarán 100 créditos en lugar de los 150 créditos originales, lo que lo hace un poco más caro por capa que el Sheriff.

Puede probar los nerfs de la Cámara en PBE antes de que lleguen a los servidores oficiales de Valorant.

Te puede interesar: Fecha de lanzamiento oficial fijada para Grounded!

Kaynak

ETIQUETADO:
Salir de la versión móvil