Notas del parche 4.09 de VALORANT

elprecto
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El parche 4.09 de VALORANT traerá solo algunos cambios generales, pero los cambios en la Cámara, cada vez más popular, afectarán significativamente la cantidad de control que el Agente puede ejercer en un mapa.

Junto con los nerfs de la cámara que se detallan a continuación, el parche 4.09 también incluye algunas actualizaciones de efectos visuales para el fundido recientemente presentado, así como algunas actualizaciones competitivas menores y correcciones de errores.



Cámara


– El costo de la habilidad de la tarjeta comercial aumentó de 150 créditos a 200 créditos.
– Número reducido de cargas de tarjetas de visita 2 >>> 1
– Aumentó el rango de audio de la habilidad Tarjeta de presentación.

Notas de los desarrolladores sobre los nerfs de tarjetas de presentación:

“Actualmente, la tarjeta comercial de la cámara supera las habilidades de otros agentes Sentinel tanto en confiabilidad como en potencia; esto parece un inconveniente dada la cantidad de herramientas de combate defensivo que Chamber está extendiendo al resto de su equipo. Creemos que la identidad de Chamber se define por sus armas únicas y su movilidad de combate defensivo, por lo que bajamos el nivel de conocimiento/protección global del agente y aumentamos el contrajuego en una sola trampa premium. Esto significa que Chamber tiene que tomar una decisión en función de si quiere jugar con la tarjeta de visita de forma egoísta o usar la habilidad para ayudar a sus compañeros de equipo.



Notas de los desarrolladores sobre el rol de Sentinel:

“Cuando pensamos en el papel de Centinela, pensamos en su capacidad general para mantener el control del mapa y defender territorios. Creemos que los jugadores de Sentinel deberían tener muchas opciones y métodos para controlar y defender territorios usando las habilidades de ralentización reactiva de Sage, los dispositivos de monitoreo de sitios de Cypher o herramientas y armas defensivas como la Cámara. Al igual que con todos nuestros Agentes, es importante que Chamber identifique las fortalezas y debilidades. Como siempre, ahora todos los ojos estarán puestos en los cambios de Cámara y si vemos que la defensa está sufriendo de manera desproporcionada ante el ataque, remediaremos esta situación”.



Fundido

Anochecer (X): ahora verás menos textura parpadeante en las paredes diagonales cuando uses lo último de Fade. También se agregaron efectos visuales para mayor claridad e impacto visual.
Mihla (Q): se cambió el VFX (efecto visual) a la esfera para una presentación más dinámica en 1p y selección de agente.


Funciones competitivas/esports

– Transferencia de líder de partido: ahora puede cambiar el liderazgo de su partido.
El líder del grupo actual puede hacer clic con el botón derecho en el nombre del jugador al que quiere delegar y seleccionar "Convertir en líder" en el menú desplegable.

– Hizo una serie de ajustes menores y actualizaciones en la interfaz de usuario.

– Se agregó la función de observador para alternar la tabla de clasificación.



insectos


Errores de agente

– Se corrigió un error por el cual Jett's Like the Wind a veces no se podía usar cuando se lanzaba inmediatamente después de usar Jett's fog.

– Se corrigió un error que causaba que el indicador definitivo de Jett a veces permaneciera activo después de lanzar todos los cuchillos.



errores del juego

– Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir una entrada de "uso" no deseado después de activar habilidades como el lobo de Skye o el dron de reconocimiento de Sova.




Kaynak

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