Weird West se ha retrasado hasta marzo.

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Weird West, el simulador inmersivo isométrico en desarrollo en WolfEye Studios de Raphaël Colantonio, se ha retrasado. El editor Devolver Digital dijo que la prueba beta iba muy bien, pero no del todo bien, por lo que la retrasó hasta el 31 de marzo en lugar de llegar en enero como estaba previsto.

"Weird West es increíble (según los probadores beta), pero algunos malos momentos deben corregirse (también según los probadores beta)". Devolver tuiteó. “WolfEyeGames ha hecho algo especial y queremos que todos tengan la mejor experiencia en el lanzamiento”.

Los problemas parecen surgir de las complejidades inherentes al género de simulación inmersiva. Colantonio, cofundador de Arkane Studios en 1999, dijo: “Todos sabemos lo geniales que pueden ser estos juegos cuando se unen. Cada jugador tiene su propia experiencia y pueden pasar muchas cosas. Y podría haber algunos de ellos”, dijo. ser grandioso y algunas de estas cosas no pueden ser tan grandiosas".

Weird West es tan prometedor que no me importa esperar unos meses más para conseguirlo. Soy un gran admirador de los simuladores inmersivos y, aunque la perspectiva isométrica aquí es un poco inusual, parece funcionar muy bien.

"Weird West me aseguró que el simulador inmersivo sigue siendo divertido, sigue siendo nítido y está abierto a la interpretación de los desarrolladores que quieran llevarlo más allá", dijo nuestro editor asociado Tyler Colp en una vista previa práctica reciente. “Si el juego que estoy jugando está cerca del juego final a principios de 2022, estaré emocionado de entrar en su mundo mecánico y cometer algunos errores”.

Kaynak

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