WWE firma un acuerdo para un nuevo juego de rol

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Una reciente reunión financiera de la WWE ha revelado oficialmente la existencia de un juego de rol basado en la lucha libre que se anunciará próximamente.

En la última llamada de ganancias de WWE (Eurogamer Stephanie McMahon, la gerente de marca emergente (según lo informado por la compañía), dijo que el juego es una prioridad para la compañía (ya que el 80% de sus espectadores son jugadores) y ampliará esa sección con el nuevo juego de rol.

Se refirió brevemente al juego y solo dijo que WWE ha "firmado un nuevo acuerdo que se anunciará en breve en el espacio de juegos de rol", pero lo mencionó por separado de la franquicia principal de WWE e insinuó que RPG sería algo completamente nuevo.

WWE 2K22, el último juego de la serie WWE, se lanzó en marzo después de una pausa de un año después del debut bastante malo de 2K20.

Stephanie McMahon: “Después de una pausa de poco más de un año para desarrollar el motor del juego, hemos trabajado mano a mano con nuestros socios en Take-Two Interactive, hemos escuchado a nuestros clientes y fans, y hemos recuperado su confianza al ofrecer un juego que superó sus expectativas. "dicho.

“WWE 2K22 ha sido un éxito comercial y de crítica con más de 5,6 millones de horas de visualización en Twitch hasta la fecha, con las puntuaciones más altas de Metacritic en las plataformas Xbox y PlayStation”.

El resto de la división de juegos de WWE también parece estar funcionando bien, y McMahon dice que sus juegos móviles (SuperCard y Champions) siguen teniendo un buen desempeño.



Kaynak

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