2021. aastal kasvas Tencenti mängutulu 32.94 miljardi dollarini.

preekt
2 min Lugemine

Maailma üks suurimaid meediaettevõtteid Tencent teatas, et tema tulu mängudega seotud idufirmadest kasvas 2021. aastal 9,9 protsenti aastaga 32,94 miljardi dollarini.

Seda kasvu, nagu alati, toetasid peamiselt ettevõtte mobiilimängud, mille hulka kuuluvad PUBG Mobile, Brawl Stars ja Clash of Clans. Kogutulude poolest ületas Tencent Sony, Microsofti ja Nintendot, mis teatasid vastavalt 24,9, 16,3 ja 15,3 miljardit dollarit.

Ta märkis ka, et VALORANT on märkimisväärne panustaja, kuna Tencentile kuulub valdusfirma arendaja Riot Games. League of Legends kuulus ka keskmiste igakuiste kasutajate seas kolme parima arvutimängu hulka. Tencent ütles ka, et käimas on plaanid laiendada frantsiisi uute mängude, selliste meediaettevõtete nagu Arcane ja esporti kaudu.

Nagu Niko Partnersi analüütik Daniel Ahmad märkis, kasvas Tencenti välismaiste mängutulu sisemiste arendajamängude ja partnerstuudiotelt ostetud või omandatud mängudest 2021. aastal 26 protsendini tema kogutulust. Ettevõtte eesmärk on suurendada seda 50 protsendini, kui see laieneb. .

Isegi nende numbritega on Tencenti 2021. aasta neljanda kvartali 22.62 miljardi dollari suurune kogutulu ettevõtte väikseim tulude kasv pärast ettevõtte börsile tulekut 2004. aastal, teatab CNBC. Selle tulemuseks oli analüütikute hinnangul kehvem aasta, mis on suuresti tingitud Hiina regulatiivsest survest kogu 2021. aasta jooksul mängude, hariduse ja muudes valdkondades.

"2021 on olnud väljakutseid pakkuv aasta, kuna võtsime vastu muudatused ja rakendasime mõningaid meetmeid, mis tugevdasid ettevõtte pikaajalist jätkusuutlikkust, kuid aeglustasid meie tulude kasvu," ütles Tencent CNBC-le.

Samas avalduses märgiti ka, et Tencent loodab "väiksemate kaitsemeetmete mõju täielikult seedida" 2022. aasta teisel poolel.




Kaynak

Välju mobiiliversioonist