2021 parimat muudatust VALORANTis 5. aastal!

barbose
4 min Lugemine

Alates AFKersi vastu võitlemisest kuni majanduse ümbertöötamiseni…

VALORANTi kaks korda nädalas tehtavad värskendused, tasakaalumuutused ja uued funktsioonid eristavad seda taktikalistest laskuritest. Mäng areneb pidevalt, areneb ja kohandub, et luua lõbus, rahuldust pakkuv ja konkurentsivõimeline kogemus.

Alates võitlusest AFKersiga kuni majanduse ümberkorraldamiseni – siin on VALORANTi suurimad ja parimad muudatused 2021. aastal.

Parandage AFK probleem

Riot vähendas 2021. aastal AFK määra poole võrra ja lahendas probleemi, mis oli taktikaliste laskurite kogukonda pikka aega vaevanud. AFK määr – määr, millega mängija mängust lahkub või muul viisil ei osale – jäi 2020. aastal sarnasele tasemele. Kuid pärast seda, kui arendajad ehitasid täiustatud AFK tuvastamissüsteemi ja määrasid korduvatele rikkujatele karistused, langes see märkimisväärselt.

Märtsis mängus tehtud muudatused aitasid tuvastada mängijaid, kes katkestasid ühenduse mängust või jäid pikka aega täielikult passiivseks. Rakendatud on ka täiustatud jälgimissüsteem ja AFK reitingusalvestus "AFK käitumine", mis aitab kaasa mängijate üldisele paremale kogemusele.

KAY/O debüüt

Yorul, Astral ja Chamberil on kõigil oma erialad ja igaüks tõi lauale midagi uut, kuid KAY/O on grupi 2021. aasta valik. See särk, mida tutvustati agendina, mis "viib mängijad tagasi põhitõdede juurde", paneb rõhu relvamängule.

KAY/O on lõbus ja tuttav agent FPS-i taustaga mängijatele. Koos välkgranaadi, killugranaadi ning vaenlase võimeid maha suruva ja nulliva teraga, sunnib see mängijaid esmalt tulistama ja hiljem küsimusi esitama.

Klassikaline paremklõps nerf

Riot võttis paigas 3.09 võimu Classicult, närveerides mängu ühe võimsaima relva. Väike vahva relv nagu Classic (mis on muide tasuta) ei oleks kunagi tohtinud hüpates tappa. Hüppamisel või liikvel olles ületas relv lähi- ja keskmise ulatusega kohtumistel oma piirid.

Arendajad ajasid novembris Classicu statistikaga jama ja muutsid walkfire'i vea 1,95-lt 2,5-le, Runfire'i vea 2,1-lt 3,2-le ja jumpfire'i vea 1,1-lt 2,1-le. See muutis jooksmise, tulistamise, hüppamise ja tulistamise praktiliselt tarbetuks, tuues relv Maale tagasi.

Toksiinid taastatakse

Viper tõusis 2020. aasta ühest halvimast agendist 2021. aasta üheks parimaks agendiks. Riot tugevdas agenti oma VALORANT nimekirjas Toxin (passiivne), Poison Cloud (Q), Toxic Screen (E) ja Snakbitite (C) fännidega.

VCT Masters Reykjavikile eelnenud kuul avaldatud värskendus kõlas jätkuvalt selle teemaga, mis teeb Viperi ainulaadseks. Muudatused jõustusid peaaegu kohe, andes talle viimased koostisosad rahvusvahelisel areenil esinemiseks.

Kui VCT Champions saabusid, oli Viper Jetti, Sova ja Astra järel üks enim valitud agente mängus. Breeze'is ja Iceboxis valiti see 100 protsenti ajast ning Bindis peaaegu vaidlustamata.

raha peale

Patch 3.0-s andis Riot löögi VALORANTi majandusele ning tegi ulatuslikke muudatusi relvade ja võimete hindades. Nende muudatuste eesmärk oli panna rõhku relvamängule ja võimaldada mängijatel luua dünaamilisemaid vahendeid ja strateegiaid. Selliste võimete nagu Jett's Bladestorm, Raze's Showstopper ja Sage's Resurrection hinda on tõstetud, samas kui selliste relvade nagu Marshall, Operator ja Guardian hindu on langetatud.

See tegi selgeks, et KAY/O väljalaskmisega on arendajad võtnud endale kohustuse viia mäng tagasi selle taktikaliste laskeoskuste juurte juurde, kus tulistamine on ülimalt tähtis ning võimed loovad taktikalisi võimalusi ja suurendavad lihtsalt tulistamist.

Kaynak

MÄRGITUD:
Välju mobiiliversioonist