AMD FSR 2.0 eesmärk on konkureerida tihedamalt Nvidia DLSS-iga

preekt
2 min Lugemine

AMD teatas neljapäeval oma tarkvaravaliku osana kahest uuest tehnoloogiast: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 ja Radeon Super Resolution (RSR), mille eesmärk on saada GPU-dest rohkem tõhusust oma lähenemisviisiga "tööta nutikamalt, mitte raskemalt".

AMD väidab, et FSR 2.0 pakub paremat pildikvaliteeti kui FSR 1.0 kõigis selle režiimides (üli kvaliteet, kvaliteet, tasakaalustatud ja jõudlus). FSR 2.0 lubab pakkuda suuremat kaadrisagedust kui algne iteratsioon ja konkureerida tihedamalt DLSS 2.0-ga. DLSS 2.0 masinõppe kasutamisel optimeerib AMD lahendus antialiasingut ajalise andmestiku põhjal.

FidelityFX Super-Resolution on AMD supersämplimise tehnoloogia, mis võeti kasutusele eelmise aasta juunis Nvidia Deep Learning Super-Sampling (DLSS) konkurendina. Erinevalt DLSS-ist, mis töötab ainult Nvidia RTX GPU-del, on FSR avatud lähtekoodiga ja ühildub AMD ja Nvidia graafikakaartidega.

Lisaks FSR 2.0-le kuulutas AMD välja ka Radeon Super Resolutioni, mis tehnoloogiahiiglase sõnul on võtnud kõik FidelityFX Super Resolutioni pakutavad maiuspalad ja pannud selle draivi. See tähendab, et see annab jõudlusele täiendava tõuke, võimaldades teil lubada FSR-i funktsioone erinevates mängudes, millel pole praegu algset tuge. RSR-i tugi tuleb aga ainult AMD Radeon RX 5000 (või uuemate) GPU-dega.

FSR 2.0-l pole praegu väljalaskekuupäeva, kuid AMD võib järgmisel kolmapäeval GDC-s väljalaskeakna kohta rohkem teavet jagada. Radeon Super Resolution on täna saadaval uue AMD Software: Adrenaline Editioni draiveri osana.





Kaynak

Välju mobiiliversioonist