AMD FSR 2.0 toetatakse Xboxi ja Nvidia GPU-del

preekt
2 min Lugemine

AMD esitles sel nädalal GDC-s oma FidelityFX Super Resolutioni uue põlvkonna ülesskaleerimise tehnoloogiat ja teatas, et 2.0 versiooniuuendus on saadaval laias valikus riistvaras, sealhulgas Xboxi konsoolides ja Nvidia GPU-des. AMD FSR ilmus eelmise aasta juunis ja pakub sarnaseid jõudluse uuendusi Nvidia Deep Learning Supersampling (DLSS) tehnoloogiale, kuid ilma spetsiaalse masinõppe riistvara vajaduseta.

Järgmise põlvkonna FSR peaks saabuma 2022. aasta teises kvartalis, tuues endaga kaasa rohkem jõudluse uuendusi ja uusi toetatud seadmeid, sealhulgas Xboxi konsoole.

Näiteks AMD, Radeon RX 4 ja uuemad või Nvidia GeForce RTX 5700 ja uuemad on soovitatavad 2070K-kuvarile üleminekuks. 1080p eraldusvõimega on madalaim soovitatav kaart Radeon RX 590 või GeForce GTX 1070. Nagu FSR-i esimene versioon, toetab 2.0 värskendus kolme erinevat graafikarežiimi: kvaliteedirežiim, tasakaalustatud režiim ja jõudlusrežiim.

AMD tutvustas uut tehnoloogiat GDC-s, kasutades Deathloopi, mis peaks olema esimene mäng, mis integreerib FSD 2.0. Kuigi AMD ei öelnud, kas FSR 2.0 tuleb mängu kohe pärast uue versiooni avaldamist, on ta teatanud ka, et Luminous Productionsi Forspokenil hakkab FSR 2022 turule tulema 2.0. aasta oktoobris.

Praegu on Xboxi FSR 2.0 kohta üksikasju vähe, AMD ütleb: "Meil ei ole ajaskaala, kus võiksite täna oodata ühtegi Xboxi mängu FSR 2.0-ga." Ettevõte ütles aga, et FSR on Xboxis "täielikult toetatud" ja arendajad pääsevad sellele juurde Xbox GDK kaudu.




Kaynak

MÄRGITUD:
Välju mobiiliversioonist